提交历史

作者 SHA1 备注 提交日期
  David Catuhe 4b77caf3d7 v1.10 11 年之前
  Deltakosh 145c709c7c setActiveCameraById 11 年之前
  Deltakosh 5f94370bef Merge branch 'master' of https://github.com/BabylonJS/Babylon.js 11 年之前
  Deltakosh 3786975be7 Adding invertY to videoTexture 11 年之前
  Deltakosh 0e58b28617 Fixing csg 11 年之前
  Deltakosh fe01f440f1 New folks: oculus camera, filter post process, fixed convoltion post process 11 年之前
  Deltakosh c8e0784fd1 Pre-update for babylon.js 1.10 11 年之前
  OBRE Nicolas ad77016cfb Double semicolon 11 年之前
  David Catuhe bb96266f0c Fixing a bug with opacity channel 11 年之前
  David Catuhe 03912d42ba Fixing a bug with getAspectRatio 11 年之前
  David Catuhe 006268815c Adding missing files 11 年之前
  David Catuhe a6a7c16a62 Fixing small bug with postprocess textures 11 年之前
  David Catuhe 805d7acff2 Fixing engine.clear bug 11 年之前
  David Catuhe 5a604618d0 Fixing small bug with new postProcess system (related to reusing postprocess render texture) 11 年之前
  David Catuhe f714c52a3c v1.8.0 11 年之前
  David Catuhe ca50f0470f v1.7.0 11 年之前
  Deltakosh 08f7f83832 v1.6.0 11 年之前
  Simon Ferquel f74d71849b Added: - option to specify the sampling mode of a renderTargetTexture 11 年之前
  Simon Ferquel 261ce13a34 Fixed: - leak on engine._releaseTexture() 11 年之前
  Deltakosh 71e2772d4b Postprocesses v2 11 年之前
  Deltakosh 11723727ef Adding support for post-processes 11 年之前
  Deltakosh d3678137fe v1.5.3 11 年之前
  David Catuhe 124d4279c2 v1.5.2 12 年之前
  Deltakosh 667f2142b5 v1.4.3 12 年之前
  Deltakosh ca4bbf378a v1.4.1 12 年之前
  Deltakosh 944cfb41aa v1.4.0 12 年之前
  cyle ee2733030f - added additional check to see if WebGL is supported 12 年之前
  Deltakosh d2f9b61488 1.3.2 12 年之前
  deltakosh eb9e3e6445 - 1.3.0: 12 年之前
  deltakosh 0552ff144a 1.2.1: 12 年之前