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作者 SHA1 备注 提交日期
  David Catuhe 582d21e439 First pass - removed all deprecated 8 年之前
  David Catuhe 9586a86700 Nightly 8 年之前
  David Catuhe 02e01877ed Nightly 8 年之前
  David Catuhe d9bf776d98 fix camera behavior with upsideDown mode 8 年之前
  David Catuhe 266d4091e2 Nightly + 3dsmax exporter 8 年之前
  David Catuhe a12e33ff5b Nightly 8 年之前
  David Catuhe 54c03034b6 Added .set to all basic types 8 年之前
  David Catuhe a35edfdcc0 Fix camera movement when camera was parented 8 年之前
  David Catuhe e7632e83e9 fixed material constructor 8 年之前
  David Catuhe d748f6eaab Nightly 8 年之前
  David Catuhe 9e70350ecb fixed groundMesh serialization 8 年之前
  David Catuhe 74cfe72c72 fixed serialization when called multiple times 8 年之前
  David Catuhe 744765933c Webgl2 - MSAA RT 8 年之前
  David Catuhe 0e1cbdb0ab groundmeshes are now serialized correctly 8 年之前
  David Catuhe cf996b2bff scene and engine can now be omitted :) 8 年之前
  David Catuhe 207fb65042 Fix texture dispose() 8 年之前
  David Catuhe f149d2435d Fixed mixins 8 年之前
  David Catuhe 4579d23fdb billboard hell 8 年之前
  David Catuhe 259388d7da Fixed issue with particles and rendertargets 8 年之前
  David Catuhe 62f680fd6f added onBeforeComputeObservable for skeletons 8 年之前
  David Catuhe d220acacfe fix issue with tmp quaternion used by billboards 8 年之前
  David Catuhe a88b8752c4 fix scaling issues with billboards 8 年之前
  David Catuhe b442b8e7eb nightly 8 年之前
  David Catuhe da57426474 Fix billboards 8 年之前
  David Catuhe 6cc2058d4b fixed specular wrong computation 8 年之前
  David Catuhe 3fee4c81da Fixed issues with sprites and renderingGroups 8 年之前
  David Catuhe 41df352c4b Fixed issue with particules in mirrors 8 年之前
  David Catuhe c7ee8c5443 Fixed bone matrices issues 8 年之前
  David Catuhe e176471e21 Nightly 8 年之前
  David Catuhe 2aeee775a9 fixed ray issue 8 年之前