Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  David Catuhe 582d21e439 First pass - removed all deprecated před 8 roky
  David Catuhe 9586a86700 Nightly před 8 roky
  David Catuhe 02e01877ed Nightly před 8 roky
  David Catuhe d9bf776d98 fix camera behavior with upsideDown mode před 8 roky
  David Catuhe 266d4091e2 Nightly + 3dsmax exporter před 8 roky
  David Catuhe a12e33ff5b Nightly před 8 roky
  David Catuhe 54c03034b6 Added .set to all basic types před 8 roky
  David Catuhe a35edfdcc0 Fix camera movement when camera was parented před 8 roky
  David Catuhe e7632e83e9 fixed material constructor před 8 roky
  David Catuhe d748f6eaab Nightly před 8 roky
  David Catuhe 9e70350ecb fixed groundMesh serialization před 8 roky
  David Catuhe 74cfe72c72 fixed serialization when called multiple times před 8 roky
  David Catuhe 744765933c Webgl2 - MSAA RT před 8 roky
  David Catuhe 0e1cbdb0ab groundmeshes are now serialized correctly před 8 roky
  David Catuhe cf996b2bff scene and engine can now be omitted :) před 8 roky
  David Catuhe 207fb65042 Fix texture dispose() před 8 roky
  David Catuhe f149d2435d Fixed mixins před 8 roky
  David Catuhe 4579d23fdb billboard hell před 8 roky
  David Catuhe 259388d7da Fixed issue with particles and rendertargets před 8 roky
  David Catuhe 62f680fd6f added onBeforeComputeObservable for skeletons před 8 roky
  David Catuhe d220acacfe fix issue with tmp quaternion used by billboards před 8 roky
  David Catuhe a88b8752c4 fix scaling issues with billboards před 8 roky
  David Catuhe b442b8e7eb nightly před 8 roky
  David Catuhe da57426474 Fix billboards před 8 roky
  David Catuhe 6cc2058d4b fixed specular wrong computation před 8 roky
  David Catuhe 3fee4c81da Fixed issues with sprites and renderingGroups před 8 roky
  David Catuhe 41df352c4b Fixed issue with particules in mirrors před 8 roky
  David Catuhe c7ee8c5443 Fixed bone matrices issues před 8 roky
  David Catuhe e176471e21 Nightly před 8 roky
  David Catuhe 2aeee775a9 fixed ray issue před 8 roky