コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Raanan Weber 3638355d20 WebVR init fix 8 年 前
  David Catuhe 1686020892 Rename velocity to direction for moveWithCollisions 8 年 前
  David Catuhe 2d883bca41 Fix occlusion queries dispose 8 年 前
  David Catuhe 5d8707a049 webglcontext lost : Add an option to not restore it 8 年 前
  David Catuhe 10d556a6e9 Nightly 8 年 前
  David Catuhe 0722fe2fb4 webgl context lost: step 4 8 年 前
  David Catuhe c0d78a58d1 webglcontext lost: step 2 8 年 前
  David Catuhe 5a857e3c70 Introducing InternalTexture to help recreating webGLcontext when context lost 8 年 前
  David Catuhe d01b8832e5 Context lsot - first experiment 8 年 前
  David Catuhe 2cc4688459 More fluent API for internal query 8 年 前
  David Catuhe e65db6ee0c Fix issue with query on Edge 8 年 前
  DESKTOP-QJU4N0L\mityh 864c54ef78 Refactoring occlusion query 8 年 前
  DESKTOP-QJU4N0L\mityh 76304e230b Merge remote-tracking branch 'refs/remotes/BabylonJS/master' into OcclusionQueries 8 年 前
  DESKTOP-QJU4N0L\mityh 5133777596 removing gl from abstractMesh 8 年 前
  David Catuhe 5d19fb2608 Nightly 8 年 前
  Sebastien Vandenberghe 9a85e1653f Check gl availability in prepareTexture to prevent null exception after dispose 8 年 前
  Gianni f3337ed107 Merge branch 'master' of https://github.com/BabylonJS/Babylon.js 8 年 前
  David Catuhe a25a27a8ac new rescaler (now based on shaders) 8 年 前
  Gianni ae86779435 Deterministic lockstep for physics and animations for frame-rate independence in game logic. 8 年 前
  David Catuhe d12a316374 Fixed issue with viewport and postprocess 8 年 前
  David Catuhe 84c00e9c27 Fix viewport issue with RT 8 年 前
  Sebastien Vandenberghe c460fd1d04 dispose 8 年 前
  Sebastien Vandenberghe 000dcd621d Dispose 8 年 前
  David Catuhe b78fe78f05 Change how gltf loader handle LOD. Now onComplete is called when the first lod is ready 8 年 前
  Julian 3756cced3d Doc added 8 年 前
  David Catuhe e03706ac75 better offline support initialization 8 年 前
  David Catuhe e0ec97b1eb Nightly 8 年 前
  David Catuhe 277fe41dbf Nightly 8 年 前
  David Catuhe 02016fe1f2 restore the correct framebuffer after readPixels is done 8 年 前
  David Catuhe 9774645045 Nightly 8 年 前