История коммитов

Автор SHA1 Сообщение Дата
  Elemar Rodrigues Severo Junior 4727c99145 Basic animation info support 10 лет назад
  David Catuhe e75813b9e9 Renaming Path to Path2 and Arc to Arc2 10 лет назад
  David Catuhe ecebd9dc71 Moving clone features to mesh's constructor 10 лет назад
  David Catuhe 90f41e2386 Fixing procedural textures 10 лет назад
  Dad72 8010245948 Removed useless semicolons and bug fixe 10 лет назад
  David Catuhe 1d8a6d719e Easing functions 10 лет назад
  David Catuhe 0865aa69ac Support for vertex paint and vertex alpha 10 лет назад
  David Catuhe 79abec7eb5 New ```Texture.CreateFromBase64String``` function 10 лет назад
  David Catuhe c2c671f2e0 material.pointSize and material.pointsCloud properties 10 лет назад
  U-REDMOND\v-oniobi 42dd5053fa Vector4, EulerAngles, Quaternions, toEulerAngleToRef 10 лет назад
  David Catuhe a47da246d7 OculusGamepadCamera 11 лет назад
  Yannick Comte d04066d0ad Added subtractInPlace to Vector2 11 лет назад
  Yannick Comte a8050b2878 Return 'this' when len == 0 in Vector2/3.normalize 11 лет назад
  David Catuhe 31681b34f2 Minor fixes 11 лет назад
  Yannick 086b95c77d Return 'this' in Vector2/3::ScaleInPlace/Normalize for easy chaining 11 лет назад
  David Catuhe 3af9524d5a Moving shaders to highp to address iOS8 11 лет назад
  Yannick Comte 3723830a97 Added toEulerAnglesToRef and CopyFromFloats to Quaternion 11 лет назад
  David Catuhe 3dd8919f7e New StandardMaterial.useSpecularOverAlpha property 11 лет назад
  Daniel Eriksson fe84903c20 Added function to calculate the inverse of a quaternion. 11 лет назад
  David Catuhe c3587ee623 Smoe fixes for opacity fresnel 11 лет назад
  David Catuhe 548d3bd893 Merge branch 'master' of https://github.com/BabylonJS/Babylon.js 11 лет назад
  David Catuhe cc1d8d90cc New Fresnel parameters for StandardMaterial 11 лет назад
  Daniel Eriksson b8a09be204 Added multiply and divide functions to Vector2. 11 лет назад
  David Catuhe 619a17f520 New assetsManager 11 лет назад
  Yannick Comte 78ce7a1aca Added missing Vector2.copyFromFloats method 11 лет назад
  David Catuhe 583c5fb50b New Mesh.applyDisplacementMap function 11 лет назад
  David Catuhe e5a4cad994 Fixing a bug with quaternion animations 11 лет назад
  David Catuhe 54de3e21ba ArcRotateCamera can now check collisions 11 лет назад
  David Catuhe 6943f11120 First version of Oimo plugin 11 лет назад
  David Catuhe a09571b428 TypeScript port done! 11 лет назад