Historique des commits

Auteur SHA1 Message Date
  David `Deltakosh` Catuhe 4615e20080 Fix #8789 il y a 5 ans
  sebavan 25fbad5450 Fix CSM il y a 5 ans
  sebavan c8aeffb834 Engine in texture. il y a 5 ans
  sebavan b480814dcf Fix shadow issues with refresh rate and freeze. il y a 5 ans
  David Catuhe 80511032e7 Fix CCW/CW conflict with instances il y a 5 ans
  Popov72 34d3b59bfd Fix wrong mesh list length when using the scene active meshes il y a 5 ans
  Popov72 89786870b5 Add the getCustomRenderList user function il y a 5 ans
  sebavan 5bb1f899e8 CSM step 1 il y a 5 ans
  David Catuhe c6f1307965 Nightly il y a 5 ans
  David Catuhe 26d9fe4991 Nightly il y a 6 ans
  sebavan 9e60e7a45a Thin Engine Effect Wrapper il y a 6 ans
  David Catuhe 06f6761447 Fix #6887 il y a 6 ans
  Sebastien Vandenberghe 83956a3d37 Fix RTT resize and ShadowGenerator il y a 6 ans
  David Catuhe 7fb7f7faca Galacto-PR il y a 6 ans
  David Catuhe a63622ea98 removing clors from math file il y a 6 ans
  David Catuhe 9d83e4b1c7 Remove tools coupling with engine il y a 6 ans
  Trevor Baron 363c3e063c Update renderTargetTexture.ts il y a 6 ans
  Trevor Baron afc0e98885 remove debug line il y a 6 ans
  Trevor Baron 1d74ceb5a0 do not skip updating rtt view ubo if multiple scenes are active il y a 6 ans
  Sebastien Vandenberghe 5bc76b6fdd Try fixing leak... il y a 6 ans
  David Catuhe 3cbc32ebf5 Fix ref + nightly il y a 6 ans
  David Catuhe a153815033 add instances optim to render Target il y a 6 ans
  David Catuhe 8cfebe5aa7 Nightly il y a 6 ans
  sebavan 321a8f22a3 Fix #6074 il y a 6 ans
  Trevor Baron e9afc85bf1 factor out material logic, keep private variables il y a 6 ans
  Trevor Baron c981adf018 use getScene like rtt il y a 6 ans
  Trevor Baron f451270d50 add missing typedocs il y a 6 ans
  Trevor Baron e1d3ff8762 linting corrections il y a 6 ans
  Trevor Baron 37564a3e4c get post process multitarget working il y a 6 ans
  Trevor Baron f3e3a7dcee move gl logic to engine il y a 6 ans