Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  David `Deltakosh` Catuhe 4615e20080 Fix #8789 vor 5 Jahren
  sebavan 25fbad5450 Fix CSM vor 5 Jahren
  sebavan c8aeffb834 Engine in texture. vor 5 Jahren
  sebavan b480814dcf Fix shadow issues with refresh rate and freeze. vor 5 Jahren
  David Catuhe 80511032e7 Fix CCW/CW conflict with instances vor 5 Jahren
  Popov72 34d3b59bfd Fix wrong mesh list length when using the scene active meshes vor 5 Jahren
  Popov72 89786870b5 Add the getCustomRenderList user function vor 5 Jahren
  sebavan 5bb1f899e8 CSM step 1 vor 5 Jahren
  David Catuhe c6f1307965 Nightly vor 5 Jahren
  David Catuhe 26d9fe4991 Nightly vor 6 Jahren
  sebavan 9e60e7a45a Thin Engine Effect Wrapper vor 6 Jahren
  David Catuhe 06f6761447 Fix #6887 vor 6 Jahren
  Sebastien Vandenberghe 83956a3d37 Fix RTT resize and ShadowGenerator vor 6 Jahren
  David Catuhe 7fb7f7faca Galacto-PR vor 6 Jahren
  David Catuhe a63622ea98 removing clors from math file vor 6 Jahren
  David Catuhe 9d83e4b1c7 Remove tools coupling with engine vor 6 Jahren
  Trevor Baron 363c3e063c Update renderTargetTexture.ts vor 6 Jahren
  Trevor Baron afc0e98885 remove debug line vor 6 Jahren
  Trevor Baron 1d74ceb5a0 do not skip updating rtt view ubo if multiple scenes are active vor 6 Jahren
  Sebastien Vandenberghe 5bc76b6fdd Try fixing leak... vor 6 Jahren
  David Catuhe 3cbc32ebf5 Fix ref + nightly vor 6 Jahren
  David Catuhe a153815033 add instances optim to render Target vor 6 Jahren
  David Catuhe 8cfebe5aa7 Nightly vor 6 Jahren
  sebavan 321a8f22a3 Fix #6074 vor 6 Jahren
  Trevor Baron e9afc85bf1 factor out material logic, keep private variables vor 6 Jahren
  Trevor Baron c981adf018 use getScene like rtt vor 6 Jahren
  Trevor Baron f451270d50 add missing typedocs vor 6 Jahren
  Trevor Baron e1d3ff8762 linting corrections vor 6 Jahren
  Trevor Baron 37564a3e4c get post process multitarget working vor 6 Jahren
  Trevor Baron f3e3a7dcee move gl logic to engine vor 6 Jahren