Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  David `Deltakosh` Catuhe 4615e20080 Fix #8789 před 5 roky
  sebavan 25fbad5450 Fix CSM před 5 roky
  sebavan c8aeffb834 Engine in texture. před 5 roky
  sebavan b480814dcf Fix shadow issues with refresh rate and freeze. před 5 roky
  David Catuhe 80511032e7 Fix CCW/CW conflict with instances před 5 roky
  Popov72 34d3b59bfd Fix wrong mesh list length when using the scene active meshes před 5 roky
  Popov72 89786870b5 Add the getCustomRenderList user function před 5 roky
  sebavan 5bb1f899e8 CSM step 1 před 5 roky
  David Catuhe c6f1307965 Nightly před 5 roky
  David Catuhe 26d9fe4991 Nightly před 6 roky
  sebavan 9e60e7a45a Thin Engine Effect Wrapper před 6 roky
  David Catuhe 06f6761447 Fix #6887 před 6 roky
  Sebastien Vandenberghe 83956a3d37 Fix RTT resize and ShadowGenerator před 6 roky
  David Catuhe 7fb7f7faca Galacto-PR před 6 roky
  David Catuhe a63622ea98 removing clors from math file před 6 roky
  David Catuhe 9d83e4b1c7 Remove tools coupling with engine před 6 roky
  Trevor Baron 363c3e063c Update renderTargetTexture.ts před 6 roky
  Trevor Baron afc0e98885 remove debug line před 6 roky
  Trevor Baron 1d74ceb5a0 do not skip updating rtt view ubo if multiple scenes are active před 6 roky
  Sebastien Vandenberghe 5bc76b6fdd Try fixing leak... před 6 roky
  David Catuhe 3cbc32ebf5 Fix ref + nightly před 6 roky
  David Catuhe a153815033 add instances optim to render Target před 6 roky
  David Catuhe 8cfebe5aa7 Nightly před 6 roky
  sebavan 321a8f22a3 Fix #6074 před 6 roky
  Trevor Baron e9afc85bf1 factor out material logic, keep private variables před 6 roky
  Trevor Baron c981adf018 use getScene like rtt před 6 roky
  Trevor Baron f451270d50 add missing typedocs před 6 roky
  Trevor Baron e1d3ff8762 linting corrections před 6 roky
  Trevor Baron 37564a3e4c get post process multitarget working před 6 roky
  Trevor Baron f3e3a7dcee move gl logic to engine před 6 roky