Commit History

Autor SHA1 Mensaxe Data
  Sebastien Vandenberghe e76375739f Fix PBR Opacity, Linear Opacity Fresnel, and issue #3237 Mesh.lookat %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
  Sebastien Vandenberghe 83aae8b770 Add pbr option for horizon and radiance occlusion %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
  Sebastien Vandenberghe 13915685f5 Fixed #2504: PBR Fallback %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
  Gary Hsu 3c094ab00d Bug fixes %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
  David Catuhe cfdf6aa20d Improved depth pre pass %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
  Sebastien Vandenberghe 16229046f6 Quicky %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
  Sebastien Vandenberghe e2152401d5 Fix %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
  David Catuhe 3ba6974344 Fixed issues with gltfLoader and Normal maps orientation %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
  David Catuhe a8ef5428c3 Fixed #2531 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
  Sebastien Vandenberghe 29d97fc846 Fix irradiance in fragment %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
  Sebastien Vandenberghe bad4de5e98 over alpha %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
  Sebastien Vandenberghe 4699e29404 Shader Typo %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
  Sebastien Vandenberghe 2a31a3c15c Reduce varyings of 1 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
  Sebastien Vandenberghe 9eb05e43ce PBR UV Optim %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
  Sebastien Vandenberghe 9d2ec3d11e Fix Edge Blur %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
  Sebastien Vandenberghe 80d954bafc Fix original Normal %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
  Sebastien Vandenberghe 6b1b17c74c Helper createDefault %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
  Sebastien Vandenberghe a5ff76363a Fix no Env %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
  Sebastien Vandenberghe 5cf573092c Fix no LodEXT %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
  Sebastien Vandenberghe 4f1a3da237 Embedded Env BRDF %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
  Sebastien Vandenberghe 2bd8b8efda Fix Occlusion %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
  Sebastien Vandenberghe b40ac2c412 Fix of the morning %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
  Sebastien Vandenberghe 64462285c0 Feature Complete %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
  Sebastien Vandenberghe 95e0d4b09c Environment First Pass %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
  Sebastien Vandenberghe 467d8cc254 Fix First Step %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
  Sebastien Vandenberghe a8aa8d6269 image processing to material integration %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
  Sebastien Vandenberghe 15de578919 Fix Canvas Blending... %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
  Sebastien Vandenberghe d8c46f0f42 PBR Maths %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
  sevan af7fde3fd2 Add PointLight shadow fallback to spot %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
  Sebastien Vandenberghe 4e6ca7c4c4 Simple pbr materials missing files %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos