pixelscommander
|
ec038700b4
#3277 Rolling back a single line constructor for glowEffect
|
před 7 roky |
pixelscommander
|
d8bd1bbc32
#3277 Changed stroke to isStroke to match boolean naming conventions
|
před 7 roky |
Denis Radin
|
df37b1bf27
Merge branch 'master' into master
|
před 7 roky |
pixelscommander
|
3fba942a91
#3277 Applies define to a right effect
|
před 7 roky |
pixelscommander
|
62b964470a
#3277 Switches to stroke option, uses define
|
před 7 roky |
David Catuhe
|
fa79685e7e
Fix #3528
|
před 7 roky |
David Catuhe
|
e7f3bf3820
More dependencies in scene.isReady
|
před 7 roky |
pixelscommander
|
ebe7db6eff
#3277 Checks if thresholdPP exists when disposing
|
před 7 roky |
pixelscommander
|
a178aeee0b
#3277 Makes threshold optional
|
před 7 roky |
pixelscommander
|
1488872dac
#3277 Fixes typo
|
před 7 roky |
Raanan Weber
|
ba37dcca98
Further unneeded BABYLON references.
|
před 7 roky |
David Catuhe
|
85336bbec1
Merge pull request #3229 from benaadams/draw-types
|
před 7 roky |
KK
|
fcd364cfbe
Update babylon.highlightlayer.ts
|
před 7 roky |
KK
|
d19dc0acd2
removeMesh bug. _meshes not delete.
|
před 7 roky |
pixelscommander
|
81fd5f3309
#3277 Enables disposing thresholdPass, moves shader to a separate file
|
před 7 roky |
pixelscommander
|
e684ef1d8a
#3277 Implements threshold for HighlightLayer introducing threshold property on HighlightLayerOptions. Code for demoing this - https://playground.babylonjs.com/#K7UNC7
|
před 7 roky |
Ben Adams
|
2e4d885e6c
Usue single type to resiolve drawmode
|
před 7 roky |
Ben Adams
|
a4416c9060
Add Draw Modes
|
před 7 roky |
Sebastien Vandenberghe
|
95fa93cccb
Half Fix Highlight layer and transparency (always appear over but no more blocky)
|
před 7 roky |
Sebastien Vandenberghe
|
dd24ffcdf7
Fixed #2624
|
před 7 roky |
Raanan Weber
|
7164b5bffe
Cleaning up reference tags
|
před 7 roky |
David Catuhe
|
c319ca1cbf
"AAAAAAAAAAAAAAAAhhhhhaaaa" step 8
|
před 7 roky |
David Catuhe
|
2c0fa24469
Associated with #2982
|
před 7 roky |
David Catuhe
|
f8374f0f5c
Added support for depthPrePass
|
před 8 roky |
David Catuhe
|
06daf2e0f5
Nightly
|
před 8 roky |
David Catuhe
|
108a69f13f
Fixed Highlight layer bug when used with cameras with viewports
|
před 8 roky |
Carlos Landeras Martínez
|
93fa8d3f58
Check alpha texture is not null before setting the texture and the matrix to glow map
|
před 8 roky |
David Catuhe
|
5972dfbecc
Fixed #2558
|
před 8 roky |
David Catuhe
|
d3ba84c9a7
Fixes #1820
|
před 8 roky |
Uldis Baurovskis
|
9bf9a70442
Fix engine.getCaps().instancedArrays check (#2361)
|
před 8 roky |