커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Trevor Baron 3b6698a3a6 creating 2 utility layers shouldnt interfere with eachother 7 년 전
  Trevor Baron f85a6428c2 default utility layer will not autocleardepth 7 년 전
  Trevor Baron e7834c2729 add spacing to attachToBoxBehavior to make it less dense, do not clear when applying post processes to utility layer 7 년 전
  Trevor Baron 132eca72d1 dont run post processes on utility layer 7 년 전
  Trevor Baron 54d468b5ff capitalize D on private static variable 7 년 전
  Trevor Baron 99aeebca0b capitalize static variable 7 년 전
  Trevor Baron 200b89a241 reorder gizmo constructor parameters to use default utility layer 7 년 전
  Trevor Baron eef629d798 release pointer capture on onpointerup 7 년 전
  David Catuhe 7d2b2f8f4f Nightly 7 년 전
  David Catuhe 026af3caf0 Nightly 7 년 전
  Trevor Baron 75a3407f7a bounding box working 7 년 전
  David Catuhe 94a33bc575 Fix #4425 7 년 전
  David Catuhe 2ab5535bab More GUI3D: sphere container 7 년 전
  David Catuhe 072581095c Nightly + 360 photo 7 년 전
  David Catuhe 71283c76e8 Update UtilityLayer to capture pointers 7 년 전
  Trevor Baron 9bc6925dca separate workloads for building, add dispose to gizmo manager 7 년 전
  Trevor Baron 7a69309037 gizmo manager 7 년 전
  Trevor Baron 7c5ca7d8f8 update gizmos to work properly with moving the camera 7 년 전
  David Catuhe 31d92d8288 Fixed utility layer double camera check 7 년 전
  David Catuhe ffbc650e84 Nightly 7 년 전
  Trevor Baron 2dc7a3cf71 remove utilityLayer ref from scene, change observable to observer 7 년 전
  Trevor Baron de0b34769e address comments 7 년 전
  Trevor Baron f035f8478a add utility layer 7 년 전