Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Popov72 a3e2512531 Add missing parameters when dumping code for Texture and Reflection blocks преди 4 години
  Popov72 03c4bc3d30 fix преди 4 години
  Popov72 c216677fb2 Mark materials dirty when texture or reflection texture is changed for a node material преди 4 години
  Popov72 a823b85e86 Rollback changes from PR #9670 преди 4 години
  Popov72 f0e6f7a029 Dispose of texture when block disposed преди 4 години
  Popov72 e12396f907 Don't serialize texture if is a render target преди 4 години
  Popov72 1b3eeeb46c Add support for inverse cubic reflection mode преди 4 години
  Popov72 23b3e299d1 Multiple updates to the PBR NME blocks преди 4 години
  Popov72 83fbefc013 Code cleaning преди 5 години
  Popov72 dbb18081bd Add sub surface PBR block (still missing refraction) преди 5 години
  Popov72 eb2df6d07e Remove redundant code преди 5 години
  Popov72 edae603f29 Make typedoc happy преди 5 години
  Popov72 ff240661ff Add sheen support (completed) преди 5 години
  Popov72 bca2e165da Reflection: reuse the existing fragment code block преди 5 години
  Popov72 530405b697 Make the doc checker happy преди 5 години
  Popov72 6d3b91b2d1 Handle right handed scenes for the reflection block преди 5 години
  Popov72 c501889038 Add docs преди 5 години
  Popov72 6d4a437896 Fix name of defines преди 5 години
  Popov72 847a0dfa40 Make reflection use the scene env texture if texture not provided преди 5 години
  Popov72 14016b13b7 Emit the uniform for the reflection matrix from the vertex code преди 5 години
  Popov72 002527f5b0 PBR Reflection implementation (WIP) преди 5 години
  Popov72 5b266dbe94 Make a base class for the reflection texture, to be reused for the PBR reflection block преди 5 години