Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  sebastien 45604ea1c6 Fix Shader vor 7 Jahren
  sebastien 2fcaf4d0f9 Frostbite light fallof Step1 vor 7 Jahren
  Sebastien Vandenberghe 9da0f39017 PCSS Trial vor 7 Jahren
  sebastien 1f2ccc82d7 PCF Moved as a dedicated mode vor 7 Jahren
  Sebastien Vandenberghe 2981acfbf8 meh vor 7 Jahren
  胡雅伦 5e317e44d1 Projection Texture added to newest version of code vor 7 Jahren
  David Catuhe 133cca3cb8 Added frustum falloff for shadows vor 8 Jahren
  Sebastien Vandenberghe 070a83291c Improve Shadows vor 8 Jahren
  sevan af7fde3fd2 Add PointLight shadow fallback to spot vor 8 Jahren
  Benjamin Guignabert a439def2b1 fixing some stuff regarding webgl 1 compat vor 8 Jahren
  Benjamin Guignabert 628c2df647 shaders are now backwards compatible vor 8 Jahren
  Benjamin Guignabert e3489adc57 uniform buffers added for lights vor 8 Jahren
  David Catuhe 0b2bd0b300 New parametrables shader includes vor 9 Jahren