Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  sebastien 45604ea1c6 Fix Shader před 7 roky
  sebastien 2fcaf4d0f9 Frostbite light fallof Step1 před 7 roky
  Sebastien Vandenberghe 9da0f39017 PCSS Trial před 7 roky
  sebastien 1f2ccc82d7 PCF Moved as a dedicated mode před 7 roky
  Sebastien Vandenberghe 2981acfbf8 meh před 7 roky
  胡雅伦 5e317e44d1 Projection Texture added to newest version of code před 7 roky
  David Catuhe 133cca3cb8 Added frustum falloff for shadows před 8 roky
  Sebastien Vandenberghe 070a83291c Improve Shadows před 8 roky
  sevan af7fde3fd2 Add PointLight shadow fallback to spot před 8 roky
  Benjamin Guignabert a439def2b1 fixing some stuff regarding webgl 1 compat před 8 roky
  Benjamin Guignabert 628c2df647 shaders are now backwards compatible před 8 roky
  Benjamin Guignabert e3489adc57 uniform buffers added for lights před 8 roky
  David Catuhe 0b2bd0b300 New parametrables shader includes před 9 roky