Trevor Baron
|
3e44745c98
avoid branching in shaders, avoid sampling center pixel twice in dof blur, move samplers to inside if statements in coc shader
|
7 năm trước cách đây |
Trevor Baron
|
d5f66f1536
use output width for kernel blur, use coc when doing dof kernel blur
|
7 năm trước cách đây |
Trevor Baron
|
19e8e2f729
adding depth of field to default pipeline
|
7 năm trước cách đây |
Sebastien Vandenberghe
|
98e1700ebd
Shadow INT
|
8 năm trước cách đây |
David Catuhe
|
ecf42d1521
Added kernel blur
|
8 năm trước cách đây |