Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Trevor Baron 3e44745c98 avoid branching in shaders, avoid sampling center pixel twice in dof blur, move samplers to inside if statements in coc shader před 7 roky
  Trevor Baron d5f66f1536 use output width for kernel blur, use coc when doing dof kernel blur před 7 roky
  Trevor Baron 19e8e2f729 adding depth of field to default pipeline před 7 roky
  Sebastien Vandenberghe 98e1700ebd Shadow INT před 8 roky
  David Catuhe ecf42d1521 Added kernel blur před 8 roky