Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  David Catuhe 1e514b4b38 Adding better support for DDS vor 8 Jahren
  Benjamin Guignabert c6038a6e72 fixed bug with ssao2 vor 8 Jahren
  David Catuhe c19ea5cbf1 Nightly vor 8 Jahren
  David Catuhe a25b14f105 Added dirty for image processing vor 8 Jahren
  David Catuhe 6228fc27a3 Nightly vor 8 Jahren
  David Catuhe e08916235c nightly vor 8 Jahren
  David Catuhe 60586b444f Fixed logo animation vor 8 Jahren
  David Catuhe 2fe2c41c31 Nightly vor 8 Jahren
  David Catuhe 17c8540a9d Nightly vor 8 Jahren
  David Catuhe 79bbe4d489 Fixes #2400 vor 8 Jahren
  David Catuhe f9ff6a7ce8 Nightly vor 8 Jahren
  David Catuhe b3eb9b2519 Add more options to material.forceCompilation vor 8 Jahren
  David Catuhe 369a51e726 Add texture.readPixels vor 8 Jahren
  David Catuhe c7ee18dd15 Fix bones issues with ShaderMaterial vor 8 Jahren
  David Catuhe 4cbe86d652 Nightly vor 8 Jahren
  David Catuhe 76bc1fab5a Nightly vor 8 Jahren
  David Rousset 09fb27868a Fixing bug audio update in VR vor 8 Jahren
  David Catuhe 256b9cc67c Nightly vor 8 Jahren
  David Catuhe 4e1ee9971d Nightly vor 8 Jahren
  David Rousset 8fa157a57f Merge branch 'master' of https://github.com/BabylonJS/Babylon.js vor 8 Jahren
  David Rousset 5623b75130 Fixing orientation sound update in VR vor 8 Jahren
  David Catuhe b1b956ac3d . vor 8 Jahren
  David Catuhe 2fcae075c0 Nightly + material.forceCompilation vor 8 Jahren
  David Catuhe dff6308464 Move multimaterial to push mode vor 8 Jahren
  David Catuhe 06e4289842 Fix arcRotate target load vor 8 Jahren
  David Catuhe c9c5939e22 Fix shadows issues vor 8 Jahren
  David Catuhe a5c655e5bf Fixed issue with GUI in mesh mode + nightly vor 8 Jahren
  David Catuhe 80ad6fa098 Updated intelisense for PG vor 8 Jahren
  David Catuhe ae97eda674 FIxed uv animations from 3dsmax vor 8 Jahren
  David Catuhe 176b3b7879 generate mip maps for TextureTOols vor 8 Jahren