커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  David Catuhe bffe8deb1f New ```fragmentElement``` parameter to define custom shader for ```BABYLON.ParticleSystem``` constructor 11 년 전
  David Catuhe 54de3e21ba ArcRotateCamera can now check collisions 11 년 전
  David Catuhe d657daae9b New ```OnKeyDown``` and ```OnKeyUp``` triggers. See [actions wiki](https://github.com/BabylonJS/Babylon.js/wiki/How-to-use-Actions) for more info 11 년 전
  David Catuhe df86b1b85a Fixing bug with instances and octree (again) 11 년 전
  David Catuhe c165c5a387 Fixing bug with multimats shadows 11 년 전
  David Catuhe 4dad4c53a0 Fixing CreateCylinder 11 년 전
  David Catuhe a09571b428 TypeScript port done! 11 년 전
  David Catuhe 43fc0176b0 More integration for Shadow Poisson sampling 11 년 전
  David Catuhe b6a2789961 BABYLON.OculusOrientedCamera was replaced by BABYLON.OculusCamera for better integration into camera system 11 년 전
  David Catuhe d2bb421127 New ```BABYLON.Scene.cameraToUseForPointers``` property that defines this parameter if you are using multiple cameras and you want to specify which one should be used for pointer position 11 년 전
  David Catuhe 5c3f44d57f new pickInfo.getTextureCoordinates() function 11 년 전
  David Catuhe e4af63f4b9 LinesMesh updates 11 년 전
  David Catuhe 292e3cd597 Fixing issues with left/right pick 11 년 전
  David Catuhe 0e7846ab44 Small fixes 11 년 전
  David Catuhe b81fdcf8ad New ```mesh.moveWithCollisions``` function. Used with ```mesh.ellipsoid``` this function can be used to move a mesh and use an ellipsoid around it to check collisions 11 년 전
  David Catuhe b94ad37c86 Wrong files 11 년 전
  David Catuhe 04fcd70407 Missing LinesMesh file 11 년 전
  David Catuhe 698b57afdf New mesh type: BABYLON.LinesMesh 11 년 전
  David Catuhe c4a71ed3a2 Optimizing ActionManager 11 년 전
  David Catuhe 0d6ed4636a New triggers: BABYLON.ActionManager.OnIntersectionEnterTrigger, BABYLON.ActionManager.OnIntersectionExitTrigger 11 년 전
  David Catuhe 8d10e254b9 Integrating xhr bug fix 11 년 전
  David Catuhe e7023cee73 Fixing another issue with instances and frustum 11 년 전
  David Catuhe 39d2404438 Fixing a bug when instances are used with a mesh with submeshes.length > 1 11 년 전
  David Catuhe 5fd1574f3d Support for non-squared DDS 11 년 전
  David Catuhe 45ea03eb26 Right version 11 년 전
  David Catuhe e9bfc8e399 Fixing fxaa.fragment.fx 11 년 전
  David Catuhe 69e4b5f18e fxaa takes now care of alpha 11 년 전
  David Catuhe 425b3e3a13 Fix for pointer position (Trying to check if this works better) 11 년 전
  David Catuhe 28b5802df5 New Engine.Version property 11 년 전