コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  menduz 2f859dcc47 perf micro optimizations 7 年 前
  sebastien 9c7d5a46f7 SceneComponent First Pass 7 年 前
  David Catuhe 64c98cd65b More code comments 7 年 前
  David Catuhe 157c34f135 Nightly 7 年 前
  David Catuhe de33cd2f31 Nightly + new DecomposeLerp for matrices 7 年 前
  Guide b476373c5e Added comments to some action files 7 年 前
  Sebastien Vandenberghe 486a01eaaa merge preview back to master 7 年 前
  Raanan Weber ba37dcca98 Further unneeded BABYLON references. 7 年 前
  David Catuhe 6bf40467b7 strictNullChecks aka "What a good idea" step 4 7 年 前
  David Catuhe 03dcc7230c strict null check: step 2 7 年 前
  David Catuhe 6864419271 nullCheck : first step1 7 年 前
  David Catuhe e8af96a953 Nightly 7 年 前
  David Catuhe b942e86a05 Monstro refactor: Enabling noImplicitAny on all repo 7 年 前
  Julian 3756cced3d Doc added 8 年 前
  David Catuhe 213d075245 Fixes #2304 8 年 前
  yuccai 16242f028c Add comments to public fields 8 年 前
  yuccai e772f8bc73 Refactoring and adding events into Observable and ActionManager classes 8 年 前
  sevan 98599b319f Actions Manager, use keyCode as parameter for keypress and keyup 8 年 前
  David Catuhe d3906ab790 Added loaders to Playground 8 年 前
  Gijs Schenk 4ba25c5934 Update babylon.actionManager.ts 8 年 前
  Gijs Schenk 1d1c66ba0a Added an option to override scene.hoverCursor for an ActionManager 8 年 前
  nockawa 1222b75340 Canvas2D: Animation and ActionManager support + bugs fixes 9 年 前
  moreau-mathis 5d21fea653 Finalized actions Serialization 9 年 前
  moreau-mathis 3ead53b408 Finalizing actions serialization 9 年 前
  moreau-mathis fa8c06b8b8 Serialized triggers of actions 9 年 前
  moreau-mathis 7036d1291d Finalized serialization of actions (including conditions) 9 年 前
  moreau-mathis ffd1d421c6 Working on serialization for action manager (actions & conditions) 9 年 前
  David Catuhe a7c61e02cc Added OnPickOut trigger 9 年 前
  David Catuhe 69883ee314 Fixed a bug with particles 9 年 前
  Vousk-prod 8b67bd2115 modified ActionManager.OnPickTrigger to be raised on real single click/tap (immediate action, not while dragging/swiping), added ActionManager.OnPickDown to replace previous pick trigger (raised even while moving), and added ActionManager.OnLongPressTrigger to detect long (>500ms) not moving click/press 9 年 前