Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  David Catuhe 2e44ba1038 Extrusion feature by Jerome hace 10 años
  David Catuhe 45fdbf5b6b Cleaning last PR code hace 10 años
  David Catuhe 7c694d7ebd Fixing shadow projection handler hace 10 años
  David Catuhe db3708b841 New option for soft shadows. hace 10 años
  David Catuhe 51c82cb039 new BlurVarianceShadowMap filter for shadows hace 10 años
  David Catuhe a31312fef3 New tool for debugLayer: You can now dump renderTargets to see their content hace 10 años
  David Catuhe a70a574fb9 Cleaning code hace 10 años
  David Catuhe 38cda514d7 Adding current mesh to OnAfter/OnBeforeRender on meshes hace 10 años
  David Catuhe 35ad949923 Integrating Jerome's work on DoubleSide hace 10 años
  David Catuhe c9362c4739 Improving shaders attributes handling hace 10 años
  David Catuhe 72f3e73493 Better active bones counting hace 10 años
  David Catuhe 8e073ddc91 Fixing how active bones is computed hace 10 años
  David Catuhe a363619c6e Adding sprites to debugLayer hace 10 años
  David Catuhe 7edd9a0ddb Fixing issues with debuglayer and multiple cameras hace 10 años
  David Catuhe 090fd2235d Fixing issue with variance shadow maps hace 10 años
  David Catuhe 16f8606208 Restoring .js files hace 10 años
  David Catuhe 91c2dbc71b Code cleanup hace 10 años
  David Catuhe 746e53320d Adding submeshId to PickingInfo hace 10 años
  David Catuhe 7a54aaddc5 Integrating RotationAlphaBetaGamma hace 10 años
  David Catuhe 378797f650 v2.0 hace 10 años