Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Sebastien Vandenberghe 2b70bccbab Sandbox DDS před 8 roky
  David Catuhe cfdf6aa20d Improved depth pre pass před 8 roky
  David Catuhe 4b5e6a868d Moved to TS 2.4 před 8 roky
  David Catuhe deefbcdbae Fixed serialization issue when dealing with complex hiearchies před 8 roky
  David Catuhe 3ba6974344 Fixed issues with gltfLoader and Normal maps orientation před 8 roky
  David Catuhe 7104e45378 Added new material.hasTexture před 8 roky
  David Catuhe 256b9cc67c Nightly před 8 roky
  David Catuhe 670052040e Nightly před 8 roky
  David Catuhe a0c4af9dec imageProcessing done + support for emptyTexture at engine level před 8 roky
  Benjamin Guignabert 7c8f3603af handling compatibility with material library před 8 roky
  David Catuhe ffe6954495 Nightly před 8 roky
  David Catuhe beaa4f949a nightly před 8 roky
  Julien Moreau-Mathis c30aef12e5 Retranspiled fur material with new isReady method před 8 roky
  Julien Moreau-Mathis 7f2222ce54 Merge branch 'master' of https://github.com/BabylonJS/Babylon.js před 8 roky
  Julien Moreau-Mathis 3083a28d1f Fixed fur material : checking gl version in order to « texture2D » or « texture » in vertex shader před 8 roky
  David Catuhe 8a2cea5513 fix some issues on materials před 8 roky
  David Catuhe be32ca40a2 Fixed compat issues with new material push mode před 8 roky
  David Catuhe 9bd86160fe Using TS 2.2! před 8 roky
  David Catuhe a12e33ff5b Nightly před 8 roky
  David Catuhe 03a66241be Nightly před 8 roky
  David Catuhe 9a5361d69c Nightly před 8 roky
  David Catuhe b5ac8583cf Fixed shadermaterial cache před 8 roky
  sevan 20f2fe0cf8 Dev tools 2 před 8 roky