Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  David catuhe 2931ae3e7c Fixing LinesMesh cloning před 10 roky
  David catuhe 8b8238b567 Upgrading Plane and Ground to new model před 10 roky
  David catuhe a0ae371d60 Fixing glossinessmap před 10 roky
  David catuhe c5873a70cb New postprocess: Tone mapping před 10 roky
  David catuhe 12dde8a0f7 Cleaning recent PRs před 10 roky
  David catuhe cfa678fdbc Improving frustum computation před 10 roky
  David catuhe 054109be8a fixing bug with RGBA and raw textures před 10 roky
  David catuhe 5dcaa6897e Adding support for face normals in Blender exporter před 10 roky
  David catuhe b4d4ba3f34 Fixing issue with PointerOver actions před 10 roky
  David Catuhe abac2b2343 Fixed bug with shaders when no specular was enabled před 10 roky
  David Catuhe 7bba6c4c8c Added scene.getLensFlareSystemByName() před 10 roky
  David catuhe cf35254fe7 StandardMaterial.useGlossinessFromSpecularMapAlpha to use specular map alpha as glossiness level před 10 roky
  David Catuhe 436337ffa7 Fixing for ts 1.5 před 10 roky
  David Catuhe 699045fb3f Folder reorg před 10 roky