Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  David catuhe fb280ef0ec Merging latest PR (correctly this time..) vor 9 Jahren
  David catuhe 1f28481c89 Fixing race conditions with reflection probes vor 9 Jahren
  David catuhe 571dba4722 Fixing a couple of issues with shaders vor 9 Jahren
  David Catuhe c525dbfdf2 Fixed issues with new bones mechanism vor 9 Jahren
  David Catuhe 0080ed6c4e Fixing issue with videoTextures vor 9 Jahren
  David Catuhe d40caf92c8 New CreateIcoSphere function vor 9 Jahren
  David Catuhe 12217a023f Merging vor 9 Jahren
  David catuhe 00d407b647 Adding support for ArrayBuffer to createTexture vor 9 Jahren
  David catuhe 8d5bf8b642 Fixing cuberendering filters vor 9 Jahren
  David catuhe da863d9e1b Adding support for point light shadowing vor 9 Jahren
  David catuhe 41dcdc2fed Improving postprocess pipeline thoughness vor 9 Jahren
  David catuhe 2b4acdec22 Integratring some fixes for SSAORenderingPipeline vor 9 Jahren
  David Catuhe 79b84e67a8 Improving reflection when used with shadows vor 9 Jahren
  David catuhe a55dca842a Fixing collisions issues with ArcRotateCamera vor 9 Jahren
  David catuhe 4a7b142a1e Adding `StandardMaterial.linkEmissiveWithDiffuse` to, well, link emissive with diffuse value vor 9 Jahren
  David catuhe 17912c9931 Fixing issue with texture exporter with 3dsMax vor 9 Jahren
  David catuhe ccebb77959 Improving dispose with animated objects vor 9 Jahren
  David Catuhe ecf51dde45 Fixing equirectangular projection vor 9 Jahren
  David Catuhe 2fb6818785 Merging latest PR vor 9 Jahren
  David Catuhe b7379b9916 Adding support for equirectangular mapping vor 9 Jahren
  David Catuhe e195bfd5a9 Fixing spherical mapping model vor 9 Jahren
  David Catuhe f0b0ed02ac Introducing shaders library vor 9 Jahren
  David Catuhe f6fb6da848 Renaming lightmaThreshold to useLightmapAsShadowmap vor 9 Jahren
  David Catuhe fa45b0a8c0 Fixing instances and cache issue vor 9 Jahren
  David catuhe b21ed62c24 Sprites and particles scheduler updated to be resolved before transparent objects vor 9 Jahren
  David Catuhe ae8c51e238 Added `DirectionalLight.autoUpdateExtends` to prevent directional lights to adapt to scene extends vor 9 Jahren
  David Catuhe d610234e71 New cache mecanism for StandardMaterial vor 9 Jahren
  David Catuhe 9330339a9e Fixed a performance issue with clone and createInstance vor 9 Jahren
  David Catuhe d53493a57e Better reflection shader vor 9 Jahren
  David Catuhe 68f8d27789 Fixing GC bug vor 10 Jahren