Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  David Catuhe 266c61a465 Fixed issue with directional lights shadows with new projection matrices před 8 roky
  George Corney (STR Limited) d0fbbc9bf5 Replaced Direct3D suited projection matricies with OpenGL for better depth precision před 8 roky
  Adam Bowman 8de3e63eb7 added Vector3.LerpToRef před 8 roky
  Adam Bowman 0d013b5cd2 fixed issue with starting ik slerp in the middle of an animation and added Matrix.getRotationMatrix and Bone.getRotationMatrix před 8 roky
  Adam Bowman b4c669b0a3 removed code that I didn't need to commit for new feature před 8 roky
  Adam Bowman e4ea8a69c9 added slerp to BoneIKController před 8 roky
  Adam Bowman 5923d925f4 added test/fix for singularity when converted quaternions to eulers před 8 roky
  Adam Bowman 3278c8e180 fixed issue with Quaternion.toEulerAnglesToRef před 8 roky
  Adam Bowman 7c2c8bcccb added Bone.setRotation and Matrix.FromQuaternionToRef před 8 roky
  Adam Bowman 3f6611e2af added Bone.getDirection, Bone.getDirectionToRef, Bone.setRotationMatrix, Matrix.FromXYZAxesToRef; removed some unnecessary referencese to BABYLON in Bone class před 8 roky
  Adam Bowman 88a80c43e6 added Bone.rotate and Bone.scale před 8 roky
  Adam Bowman 3ff4c7d19a added Node.getDirection před 8 roky
  nockawa 8df5ff71b8 Fixing Vector4.toString() formatting před 8 roky
  Adam Bowman 996c25b0d8 fix for Quaternion.toEulerAnglesToRef před 8 roky
  jbousquie 45aa156440 fix SPS billboard bug when parenting před 9 roky
  David Catuhe dea49de07a Added support for right handed system před 9 roky
  David Catuhe cb13a7e0d4 First step to support Right handed system před 9 roky
  David Catuhe cbe8b449c2 Merge pull request #1181 from benaadams/simd-fixes před 9 roky
  Raanan Weber 24de4402b9 WebVR API Changes před 9 roky
  Kesshi 218ab4ea2f added Vector2.addInPlace() před 9 roky
  Kesshi dc173c01b7 added Vector2.Center() před 9 roky
  jbousquie 1a462482fb PAth3D : better first normal computation in specific case před 9 roky
  Raanan Weber 210427bd6f Revert "Ground getHeightAtCoordinates debug" před 9 roky
  Pierre Heinisch d1b0237d32 Ground getHeightAtCoordinates debug před 9 roky
  nockawa af9007234a Math, FontTexture, MapTexture, Canvas2D improvements před 9 roky
  Ben Adams b290c6a14b Null Quaternion fix (#1210) před 9 roky
  Ben Adams 54b53f4b16 SIMD fixes před 9 roky
  Ben Adams 63ee7e420b Allocate less in vector project and unproject před 9 roky
  Ben Adams bddbd42593 Reduce mesh rotation allocs před 9 roky
  nockawa 2c641e2c2d update from upstream před 9 roky