Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  David Catuhe 0b2bd0b300 New parametrables shader includes vor 9 Jahren
  Sébastien Vandenberghe 84d1d426d8 Minification 2 vor 9 Jahren
  Sebastien Vandenberghe 5289603d46 Update material library serialize clone... to decorators vor 9 Jahren
  Sébastien Vandenberghe 4fc17a54e3 Fix scalar mode in pbr vor 9 Jahren
  David Catuhe e5ca447151 Migrated Normal material vor 9 Jahren
  Sébastien Vandenberghe 82b4c847cc Add pipeline linear or gamma for scalar colors vor 9 Jahren
  David Catuhe 2fb0850393 Integrating new fog include vor 9 Jahren
  Sébastien Vandenberghe 1ab6531f7b Merge vor 9 Jahren
  David Catuhe 67de58db6c Add hdr cube texture support (moving from mat lib to core) vor 9 Jahren
  Sébastien Vandenberghe 2dd7b09075 Fix irradiance with reflectance vor 9 Jahren
  David Catuhe 4fdc108d83 Getting back to normal vor 9 Jahren
  luaacro 23dc1d530d Materials Library: fixed terrain and fur materials vor 9 Jahren
  Sébastien Vandenberghe c60b5f0e7c PBR: Add HDR File support for environment lighting. vor 9 Jahren
  luaacro 905de44e1b Materials Library: improved rendering of Fur Material vor 9 Jahren
  David Catuhe 4e477ee969 New point light shadow engines vor 9 Jahren
  David Catuhe a37cc79ec4 PBR parametes renaming vor 9 Jahren
  Cubees e0e4bf6ba8 Fur Added vor 9 Jahren
  Weber, Raanan 433a92beda TerrainMaterial vor 9 Jahren
  Weber, Raanan 82b3dc07da FireMaterial vor 9 Jahren
  luaacro d7feac8ef5 Added new material to materials library: terrain material (texture splatting) vor 9 Jahren