Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  David Catuhe 0b2bd0b300 New parametrables shader includes преди 9 години
  Sébastien Vandenberghe 84d1d426d8 Minification 2 преди 9 години
  Sebastien Vandenberghe 5289603d46 Update material library serialize clone... to decorators преди 9 години
  Sébastien Vandenberghe 4fc17a54e3 Fix scalar mode in pbr преди 9 години
  David Catuhe e5ca447151 Migrated Normal material преди 9 години
  Sébastien Vandenberghe 82b4c847cc Add pipeline linear or gamma for scalar colors преди 9 години
  David Catuhe 2fb0850393 Integrating new fog include преди 9 години
  Sébastien Vandenberghe 1ab6531f7b Merge преди 9 години
  David Catuhe 67de58db6c Add hdr cube texture support (moving from mat lib to core) преди 9 години
  Sébastien Vandenberghe 2dd7b09075 Fix irradiance with reflectance преди 9 години
  David Catuhe 4fdc108d83 Getting back to normal преди 9 години
  luaacro 23dc1d530d Materials Library: fixed terrain and fur materials преди 9 години
  Sébastien Vandenberghe c60b5f0e7c PBR: Add HDR File support for environment lighting. преди 9 години
  luaacro 905de44e1b Materials Library: improved rendering of Fur Material преди 9 години
  David Catuhe 4e477ee969 New point light shadow engines преди 9 години
  David Catuhe a37cc79ec4 PBR parametes renaming преди 9 години
  Cubees e0e4bf6ba8 Fur Added преди 9 години
  Weber, Raanan 433a92beda TerrainMaterial преди 9 години
  Weber, Raanan 82b3dc07da FireMaterial преди 9 години
  luaacro d7feac8ef5 Added new material to materials library: terrain material (texture splatting) преди 9 години