Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  David Catuhe 5af37ecfc5 Fixing NEAREST texture filter vor 10 Jahren
  Simon Ferquel 5a74ef1e06 merge + material fixes vor 10 Jahren
  David Catuhe 70e2d68f2c New 3dsmax exporter with debug layer integrated vor 10 Jahren
  Simon Ferquel fd8537f6eb Converting MAX2Babylon to the IGame* interfaces vor 10 Jahren
  David Catuhe c3587ee623 Smoe fixes for opacity fresnel vor 11 Jahren
  David Catuhe c115b3eca3 Small foxes to 3dsmax exporter vor 11 Jahren
  David Catuhe 2c7559c118 New "Export and Run" feature for Max2Babylon vor 11 Jahren