Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Raanan Weber 090c22175a File input for the mesh asset task před 5 roky
  David Catuhe 552707b8f2 Nightly před 5 roky
  Jorrit den Broeder e832eac66f Move public property to constructor před 5 roky
  Jorrit den Broeder aaafe08d8e Fix invertY constructor parameter not being used před 5 roky
  Jorrit den Broeder 74ed9e6ba1 Ensure that TextureAssetTask does not invert textures by default, fixes #7879 před 5 roky
  David Catuhe a01b4f4e51 Add support for loading images when Blob object is not defined před 6 roky
  Alexandr Curtov f76aa548b2 Calling AssetManager.onFinish with immutable array před 6 roky
  sebavan 9a491cbe48 autoHideLoadingUI in assetManager před 6 roky
  David Catuhe 9802e8b1c1 Fix AssetsManager.LoadAsync před 6 roky
  Dennis Dervisis b8fca5a306 Change gammaSpace default value před 6 roky
  Dennis Dervisis 5294833533 Update task run method před 6 roky
  Dennis Dervisis 0e84549753 Add mising export statement před 6 roky
  Dennis Dervisis 860de21fc2 Add docstring and fix import statement před 6 roky
  Dennis Dervisis 7eb5f6b968 Merge branch 'master' of https://github.com/BabylonJS/Babylon.js před 6 roky
  David Catuhe fd79586705 Fix HDR task loader před 6 roky
  Dennis Dervisis cf85998f1e Add AssetTask for EquiRectangularCubeTextures před 6 roky
  David Catuhe 4ae8bca411 Fix #5941 před 6 roky
  sebavan 85e55d0d93 reformat před 6 roky
  sebavan c85213fc4b Fix Core Merge před 6 roky
  sebavan be53204674 Merge remote-tracking branch 'upstream/master' into libToModules před 6 roky
  sebavan c06db2d1ef LocalDev in ES6 před 6 roky
  sebastien 31cd1bc029 Tools Logger Cyclic Ref před 6 roky
  sebastien edb3f2abd5 Rename directories with dupplicates před 6 roky