Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  David Catuhe 179559e14c Fix GUI when used with viewport vor 8 Jahren
  David Catuhe 4b5e6a868d Moved to TS 2.4 vor 8 Jahren
  David Catuhe ed703aba9d Fixes #2662 vor 8 Jahren
  Mike 8c294c4d5d add defaultCursor property to scene in order to allow custom cursor for scene vor 8 Jahren
  David Catuhe 46588ada95 fixed procedurals textures bugs with VR vor 8 Jahren
  David Rousset 5bd89c6e71 Better icon, exit logic & fullscreen in DeviceOrientation vor 8 Jahren
  David Rousset 39b471d3dd Merge branch 'master' of https://github.com/BabylonJS/Babylon.js vor 8 Jahren
  David Rousset c3b775f033 First step VR Experience helper vor 8 Jahren
  David Catuhe d12a316374 Fixed issue with viewport and postprocess vor 8 Jahren
  David Catuhe a1c994aa3e Fixed ref probe validation test vor 8 Jahren
  David Catuhe 84c00e9c27 Fix viewport issue with RT vor 8 Jahren
  David Rousset 6223c35210 Fix for Web Audio for GearVR in VR mode vor 8 Jahren
  David Catuhe 37a15b7279 Fixed file'drag'drop for sandbox vor 8 Jahren
  David Catuhe 0036f07ec0 Introduced SceneLoader.CleanBoneMatrixWeights vor 8 Jahren
  David Catuhe 7b9a5f8bbc nightly vor 8 Jahren
  David Catuhe 2546da6f0a Fixed clean matrices for bones vor 8 Jahren
  David Catuhe 6775b9adb4 nightly vor 8 Jahren
  David Catuhe 343e4712f6 fix camera parenting issues vor 8 Jahren
  David Catuhe afe086881d Added new observables to camera vor 8 Jahren
  David Catuhe f72a5925dd Fix issue with matrice weights vor 8 Jahren
  David Catuhe 559636e898 Add support for fodler drag'n'drop vor 8 Jahren
  David Catuhe 93e73662ae - Allow users to configure plugins upon loading a scene vor 8 Jahren
  David Catuhe 193455d0c4 Fixed an issue with rendertargert viewport vor 8 Jahren
  David Catuhe 9cdb3461e8 Update IShadowGenerator vor 8 Jahren
  David Catuhe 1a1d905677 Added shadowGenerator.forceCompilation vor 8 Jahren
  David Catuhe b78fe78f05 Change how gltf loader handle LOD. Now onComplete is called when the first lod is ready vor 8 Jahren
  David Catuhe 30b2030b34 Fix forceCompilation with multimat vor 8 Jahren
  David Catuhe 039afe8df6 Adding support for non push material in forceCompilation vor 8 Jahren
  David Catuhe a11dc7e4eb Add onBeforeBind event for render target vor 8 Jahren
  David Catuhe 80cf2eb219 Add more control over piepline compilation vor 8 Jahren