Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  David Catuhe 210c6a30b9 Fix compilation errors vor 7 Jahren
  David Catuhe 607bd990bf First push vor 7 Jahren
  sebastien 9c7d5a46f7 SceneComponent First Pass vor 7 Jahren
  MackeyK24 d4501023a5 Serialized Environment Texture Rotation vor 7 Jahren
  MackeyK24 40a8a98e56 HDR Global Environment Texture vor 7 Jahren
  David Catuhe 9d9fc977c0 Add support for morphTargets in importMesh vor 7 Jahren
  David Catuhe cb3b430281 Quick fix vor 7 Jahren
  Julien MOREAU-MATHIS c1da5fa29c Now deal with AssetContainer for effect layers vor 7 Jahren
  Julien MOREAU-MATHIS da51ef8112 Now serialize effect layers in scene serializer + parse in babylon file loader vor 7 Jahren
  David Catuhe 6361bbf524 Fix #2033 vor 7 Jahren
  David Catuhe 6eeff9810b Fix #3702 vor 7 Jahren
  Gary Hsu b5389deeb3 glTF loader updates and related changes vor 7 Jahren
  David Catuhe b3c88e13be Fix tiny issue with mt laoding in .babylon format vor 7 Jahren
  Trevor Baron 737bd6aa03 fix bad merge vor 7 Jahren
  Trevor Baron c7a6ff58c6 Merge branch 'master' into sceneAssetContainer vor 7 Jahren
  Trevor Baron 0680c8843f refactor to remove duplicated code vor 7 Jahren
  Trevor Baron 739cd84e06 enable audio in asset container vor 7 Jahren
  Trevor Baron 4ab7e3d1a9 rename to assetContainer, populate addAllToScene function vor 7 Jahren
  Trevor Baron a6cd8b5b60 move remove code to assetContainer class, add add* functions for arrays in scene vor 7 Jahren
  Trevor Baron bbde59c573 implementing load assets in babylon file loader vor 7 Jahren
  Trevor Baron 846197e683 revert previous breaking change vor 7 Jahren
  Trevor Baron 471af6e4b9 modify loader interface with proposal to load sceneAssetContainer instead vor 7 Jahren
  Raanan Weber cf780b068d removing the Geometry.Promitives module vor 7 Jahren
  Raanan Weber f4d7dba7a8 No more internals vor 7 Jahren
  Raanan Weber ba37dcca98 Further unneeded BABYLON references. vor 7 Jahren
  David Catuhe 93ffe1a12f Add support for serialization to TransformNode vor 7 Jahren
  noalak ed5844570b Load scene environment texture from prefiltered data vor 7 Jahren
  noalak 4976864190 Merge branch 'master' of https://github.com/BabylonJS/Babylon.js vor 7 Jahren
  noalak ea9c4087d6 Add environment texture parsing vor 7 Jahren
  David Catuhe 6bf40467b7 strictNullChecks aka "What a good idea" step 4 vor 7 Jahren