Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  David Catuhe 210c6a30b9 Fix compilation errors hace 7 años
  David Catuhe 607bd990bf First push hace 7 años
  sebastien 9c7d5a46f7 SceneComponent First Pass hace 7 años
  MackeyK24 d4501023a5 Serialized Environment Texture Rotation hace 7 años
  MackeyK24 40a8a98e56 HDR Global Environment Texture hace 7 años
  David Catuhe 9d9fc977c0 Add support for morphTargets in importMesh hace 7 años
  David Catuhe cb3b430281 Quick fix hace 7 años
  Julien MOREAU-MATHIS c1da5fa29c Now deal with AssetContainer for effect layers hace 7 años
  Julien MOREAU-MATHIS da51ef8112 Now serialize effect layers in scene serializer + parse in babylon file loader hace 7 años
  David Catuhe 6361bbf524 Fix #2033 hace 7 años
  David Catuhe 6eeff9810b Fix #3702 hace 7 años
  Gary Hsu b5389deeb3 glTF loader updates and related changes hace 7 años
  David Catuhe b3c88e13be Fix tiny issue with mt laoding in .babylon format hace 7 años
  Trevor Baron 737bd6aa03 fix bad merge hace 7 años
  Trevor Baron c7a6ff58c6 Merge branch 'master' into sceneAssetContainer hace 7 años
  Trevor Baron 0680c8843f refactor to remove duplicated code hace 7 años
  Trevor Baron 739cd84e06 enable audio in asset container hace 7 años
  Trevor Baron 4ab7e3d1a9 rename to assetContainer, populate addAllToScene function hace 7 años
  Trevor Baron a6cd8b5b60 move remove code to assetContainer class, add add* functions for arrays in scene hace 7 años
  Trevor Baron bbde59c573 implementing load assets in babylon file loader hace 7 años
  Trevor Baron 846197e683 revert previous breaking change hace 7 años
  Trevor Baron 471af6e4b9 modify loader interface with proposal to load sceneAssetContainer instead hace 7 años
  Raanan Weber cf780b068d removing the Geometry.Promitives module hace 7 años
  Raanan Weber f4d7dba7a8 No more internals hace 7 años
  Raanan Weber ba37dcca98 Further unneeded BABYLON references. hace 7 años
  David Catuhe 93ffe1a12f Add support for serialization to TransformNode hace 7 años
  noalak ed5844570b Load scene environment texture from prefiltered data hace 7 años
  noalak 4976864190 Merge branch 'master' of https://github.com/BabylonJS/Babylon.js hace 7 años
  noalak ea9c4087d6 Add environment texture parsing hace 7 años
  David Catuhe 6bf40467b7 strictNullChecks aka "What a good idea" step 4 hace 7 años