Commit történet

Szerző SHA1 Üzenet Dátum
  Popov72 21036cfec5 Add helper methods on subMesh 5 éve
  Popov72 8e39b7ae73 Add support for thin instances (WIP) 5 éve
  Popov72 318d9d98ba Add suport for soft transparent shadows 5 éve
  sebavan 77b5c3d18e Fix Shadow stick over FrameBuffer 5 éve
  Popov72 5760796c4a Bind worldView and worldViewProjection matrices 5 éve
  Popov72 8cea0b286e Fix unitialized variable in first frame 5 éve
  Popov72 e5d8297bbc Fix bug in standalone mode 5 éve
  Popov72 24eaa77466 Make it work for node materials 5 éve
  Popov72 39fe34365d Renaming of the class to ShadowDepthWrapper 5 éve
  Popov72 512357779d Use SubMesh._effectOverride instead of a new parameter to bindForSubMesh 5 éve
  Popov72 7e3d262fc3 Add a shadowDepthMaterial property to Material 5 éve
  Popov72 af205ff119 Remove unneeded code 5 éve
  Popov72 186ad7d796 Make it work for the ShaderMaterial class 5 éve
  Popov72 8b69d1f4bb Small fix 5 éve
  Popov72 e2e79d27db Use the custom shadow depth material if defined for a submesh material 5 éve
  sebavan b480814dcf Fix shadow issues with refresh rate and freeze. 5 éve
  sebavan 5002513388 Fix issues with shadow matrices and parenting 5 éve
  David Catuhe 867c669d47 Nightly 5 éve
  David Catuhe 80511032e7 Fix CCW/CW conflict with instances 5 éve
  sebavan 0d718242a9 Fix PCF Shadows rendering groups 5 éve
  Popov72 e4cd92632d Fix: shadows not rendered correctly with point lights 5 éve
  sebavan 681240a190 _TimeToken import cleanup 5 éve
  sebavan a29913f555 Add clip planes support in shadow generation. 5 éve
  Popov72 bae89fc4d8 Shadow generators code refactoring 5 éve
  David Catuhe 6c85a63957 Nightly 5 éve
  David Catuhe 2f1626c935 Take material.fillMode into account 5 éve
  sebavan 5bb1f899e8 CSM step 1 5 éve
  David Catuhe 3e1fa55701 Nightly 5 éve
  David Catuhe 06f6761447 Fix #6887 5 éve
  David Catuhe 6282bff7d3 nightly 6 éve