提交历史

作者 SHA1 备注 提交日期
  David Catuhe 1e52d4585e Code cleanup for simplificationMesh 10 年之前
  David Catuhe 5af37ecfc5 Fixing NEAREST texture filter 10 年之前
  David Catuhe e6ef918a6b SpotLights can now cast shadows 10 年之前
  David Catuhe 315f746bac Adding clear to DynamicTexture 10 年之前
  David Catuhe d4e9c666cf Various fixes 10 年之前
  David Catuhe a8db5ae4c8 Fixing bug with instances and LOD 10 年之前
  David Catuhe 6a88b86417 Animation's key can now be functions 10 年之前
  David Catuhe e29c466400 Validating math.ts updates for Polygon 10 年之前
  David Catuhe e75813b9e9 Renaming Path to Path2 and Arc to Arc2 10 年之前
  David Catuhe ecebd9dc71 Moving clone features to mesh's constructor 10 年之前
  David Catuhe 3abd2b9d62 Updating missing references for PolygonMeshBuilder 10 年之前
  David Catuhe fa6932985c Updating debug layer UI 10 年之前
  David Catuhe c516793fda Fixing RawTexture 10 年之前
  David Catuhe cb1970c891 Fixing folder issues 10 年之前
  David Catuhe 356b554925 New Babylon.RawTexture 10 年之前
  David Catuhe 70d6af401e Raw texture step 1 10 年之前
  David Catuhe fe16904584 New ParticleSystem.updateFunction 10 年之前
  David Catuhe 24df7141f4 Upgrading particle system for custom function 10 年之前
  David Catuhe b78180830f Fixing typo 10 年之前
  David Catuhe b7df3680a8 new MergeMeshesOptimization for sceneOptimizer 10 年之前
  David Catuhe c7af185d28 Fixing DebugLayer 10 年之前
  David Catuhe 1a6ebde19b Fixing sprites dependecy to meshes 10 年之前
  David Catuhe bec4eb4395 Fixing buffer overflow with particles and sprites 10 年之前
  David Catuhe 834d39ee17 Finalizing bones export from 3dsmax 10 年之前
  David Catuhe a89dfa1ca0 Better responsive design for debugLayer 10 年之前
  David Catuhe 8485093c3b Damn it! fixing (again) positioning of debugLayer 10 年之前
  David Catuhe c5d731ce8c Fixing pointerEvents issue with debugLayer 10 年之前
  David Catuhe 0dbb1dba65 Adding missing files 10 年之前
  David Catuhe 2cf3427836 Fixing debugLayer positioning issues 10 年之前
  David Catuhe fdfa7c829b Removing unnecessary files 10 年之前