Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  David Catuhe 1e52d4585e Code cleanup for simplificationMesh vor 10 Jahren
  David Catuhe ecebd9dc71 Moving clone features to mesh's constructor vor 10 Jahren
  David Catuhe cb1970c891 Fixing folder issues vor 10 Jahren
  David Catuhe 3b100c8046 Fixing .js issues introduce by previous PR vor 10 Jahren
  Temechon 87cd48f08f Update babylon.mesh.ts vor 10 Jahren
  David Catuhe b7df3680a8 new MergeMeshesOptimization for sceneOptimizer vor 10 Jahren
  David Catuhe 2cf3427836 Fixing debugLayer positioning issues vor 10 Jahren
  David Catuhe f99cb9dc33 Code cleanup vor 10 Jahren
  David Catuhe 90f41e2386 Fixing procedural textures vor 10 Jahren
  David Catuhe e8c6dcbd09 LOD and instances are now working vor 10 Jahren
  David Catuhe 79182e43e3 Support for OES_element_index_uint extension in order to support 32 bits indices and then meshes with more than 65536 vertices vor 10 Jahren
  David Catuhe cd964595fa LOD update vor 10 Jahren
  David Catuhe b2060b3c54 LOD vor 10 Jahren
  David Catuhe c2c671f2e0 material.pointSize and material.pointsCloud properties vor 10 Jahren
  Raymond Bergen c462415969 Added support for point rendering vor 10 Jahren
  David Catuhe 08f8d5bd30 New mesh.updateVerticesDataDirectly(kind, float32array) to update mesh data directly vor 11 Jahren
  David Catuhe 14eaf8be6d new TextureAssetTask vor 11 Jahren
  David Catuhe 3b883ea25a Complete integration of binary format vor 11 Jahren
  r2d2Proton b2baeebdc3 Changes to support binary file formats for vertex data vor 11 Jahren
  David Catuhe 583c5fb50b New Mesh.applyDisplacementMap function vor 11 Jahren
  David Catuhe 71ffc27007 New mesh.renderOutline feature vor 11 Jahren
  David Catuhe be8fb360d1 v1.13 vor 11 Jahren
  David Catuhe df86b1b85a Fixing bug with instances and octree (again) vor 11 Jahren
  David Catuhe 4dad4c53a0 Fixing CreateCylinder vor 11 Jahren
  David Catuhe a09571b428 TypeScript port done! vor 11 Jahren
  Celian b1d4cd2a8c use Mesh and not GroundMesh to instantiate TiledGround vor 11 Jahren
  Celian 25f6a0cdca add 'subdivisions' argument of cylinder in Mesh and _Primitive classes vor 11 Jahren
  Celian e6f44d96cd added a new CreateTiledGround() function vor 11 Jahren
  David Catuhe e4af63f4b9 LinesMesh updates vor 11 Jahren
  David Catuhe 698b57afdf New mesh type: BABYLON.LinesMesh vor 11 Jahren