Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  David Catuhe 1e52d4585e Code cleanup for simplificationMesh hace 10 años
  David Catuhe e29c466400 Validating math.ts updates for Polygon hace 10 años
  Elemar Rodrigues Severo Junior 21de4b3a8a PathCursor and support for BABYLON.Animation hace 10 años
  Elemar Rodrigues Severo Junior 4727c99145 Basic animation info support hace 10 años
  David Catuhe e75813b9e9 Renaming Path to Path2 and Arc to Arc2 hace 10 años
  David Catuhe ecebd9dc71 Moving clone features to mesh's constructor hace 10 años
  David Catuhe 90f41e2386 Fixing procedural textures hace 10 años
  Dad72 8010245948 Removed useless semicolons and bug fixe hace 10 años
  David Catuhe 1d8a6d719e Easing functions hace 10 años
  David Catuhe 0865aa69ac Support for vertex paint and vertex alpha hace 10 años
  David Catuhe 79abec7eb5 New ```Texture.CreateFromBase64String``` function hace 10 años
  David Catuhe c2c671f2e0 material.pointSize and material.pointsCloud properties hace 10 años
  U-REDMOND\v-oniobi 42dd5053fa Vector4, EulerAngles, Quaternions, toEulerAngleToRef hace 10 años
  David Catuhe a47da246d7 OculusGamepadCamera hace 11 años
  Yannick Comte d04066d0ad Added subtractInPlace to Vector2 hace 11 años
  Yannick Comte a8050b2878 Return 'this' when len == 0 in Vector2/3.normalize hace 11 años
  David Catuhe 31681b34f2 Minor fixes hace 11 años
  Yannick 086b95c77d Return 'this' in Vector2/3::ScaleInPlace/Normalize for easy chaining hace 11 años
  David Catuhe 3af9524d5a Moving shaders to highp to address iOS8 hace 11 años
  Yannick Comte 3723830a97 Added toEulerAnglesToRef and CopyFromFloats to Quaternion hace 11 años
  David Catuhe 3dd8919f7e New StandardMaterial.useSpecularOverAlpha property hace 11 años
  Daniel Eriksson fe84903c20 Added function to calculate the inverse of a quaternion. hace 11 años
  David Catuhe c3587ee623 Smoe fixes for opacity fresnel hace 11 años
  David Catuhe 548d3bd893 Merge branch 'master' of https://github.com/BabylonJS/Babylon.js hace 11 años
  David Catuhe cc1d8d90cc New Fresnel parameters for StandardMaterial hace 11 años
  Daniel Eriksson b8a09be204 Added multiply and divide functions to Vector2. hace 11 años
  David Catuhe 619a17f520 New assetsManager hace 11 años
  Yannick Comte 78ce7a1aca Added missing Vector2.copyFromFloats method hace 11 años
  David Catuhe 583c5fb50b New Mesh.applyDisplacementMap function hace 11 años
  David Catuhe e5a4cad994 Fixing a bug with quaternion animations hace 11 años