Geçmişin Kaydedilmesi

Yazar SHA1 Mesaj Tarih
  Sebastien Vandenberghe 44916c50e7 Transpile All 9 yıl önce
  David Catuhe 0cc45fc43c Animations blending 9 yıl önce
  David Catuhe 5518bdf2ac Small patches 9 yıl önce
  David Catuhe 72216c0219 Fixing 3dsmax exporter (again) 9 yıl önce
  David Catuhe 605f28e402 Fixing issue with onAnimationEnd 9 yıl önce
  David Catuhe 058a479b6d Externalizing states 9 yıl önce
  David Catuhe 72305fd782 Fixed issue with delayed loaded textures and callbacks 9 yıl önce
  David Catuhe 7c87bbe6a4 Code cleanup 9 yıl önce
  Sébastien Vandenberghe 1ab6531f7b Merge 9 yıl önce
  David Catuhe 35b4def1e4 Fixing typo 9 yıl önce
  David Catuhe 13830d64ab Fixed bug with ArcRotateCamera.setTarget 9 yıl önce
  David Catuhe cb79235c07 Merge branch 'master' of https://github.com/BabylonJS/Babylon.js 9 yıl önce
  David Catuhe bb9032b5ef Factoring getInternalFormat for RawTexture functions 9 yıl önce
  Sébastien Vandenberghe c60b5f0e7c PBR: Add HDR File support for environment lighting. 9 yıl önce
  David Catuhe b58d3e4a72 Fixing Y direction issue with cubemap and Refraction 9 yıl önce
  David Catuhe eefc1faaf1 Switched to TS 1.7.5 9 yıl önce
  David Catuhe 0eb782a6c7 v2.3 9 yıl önce
  David Catuhe 88d3f4b99f New UniversalCamera 9 yıl önce
  David Catuhe 305c4d9741 CubeTexture.CreateFromImages() 9 yıl önce
  David Catuhe 80185c7387 BoundingInfo can be locked and updated 9 yıl önce
  David Catuhe 2d15e67b33 Fixing issues 9 yıl önce
  David Catuhe 9f81aa0ecf Improved clear buffer algorithm 9 yıl önce
  David Catuhe 0f10e0c620 FIxing issue with Lens flares and postprocessess 9 yıl önce
  David catuhe a2a6260f54 Fixing quaternion.fromRotationMatrix 9 yıl önce
  David Catuhe 33e6a38dcc Adding support for logarithmic depth buffer 9 yıl önce
  David catuhe 1f28481c89 Fixing race conditions with reflection probes 9 yıl önce
  David Catuhe 0080ed6c4e Fixing issue with videoTextures 10 yıl önce
  David catuhe 8d5bf8b642 Fixing cuberendering filters 10 yıl önce
  David catuhe da863d9e1b Adding support for point light shadowing 10 yıl önce
  David catuhe b21ed62c24 Sprites and particles scheduler updated to be resolved before transparent objects 10 yıl önce