Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Sebastien Vandenberghe 44916c50e7 Transpile All vor 9 Jahren
  David Catuhe 0cc45fc43c Animations blending vor 9 Jahren
  David Catuhe 5518bdf2ac Small patches vor 9 Jahren
  David Catuhe 72216c0219 Fixing 3dsmax exporter (again) vor 9 Jahren
  David Catuhe 605f28e402 Fixing issue with onAnimationEnd vor 9 Jahren
  David Catuhe 058a479b6d Externalizing states vor 9 Jahren
  David Catuhe 72305fd782 Fixed issue with delayed loaded textures and callbacks vor 9 Jahren
  David Catuhe 7c87bbe6a4 Code cleanup vor 9 Jahren
  Sébastien Vandenberghe 1ab6531f7b Merge vor 9 Jahren
  David Catuhe 35b4def1e4 Fixing typo vor 9 Jahren
  David Catuhe 13830d64ab Fixed bug with ArcRotateCamera.setTarget vor 9 Jahren
  David Catuhe cb79235c07 Merge branch 'master' of https://github.com/BabylonJS/Babylon.js vor 9 Jahren
  David Catuhe bb9032b5ef Factoring getInternalFormat for RawTexture functions vor 9 Jahren
  Sébastien Vandenberghe c60b5f0e7c PBR: Add HDR File support for environment lighting. vor 9 Jahren
  David Catuhe b58d3e4a72 Fixing Y direction issue with cubemap and Refraction vor 9 Jahren
  David Catuhe eefc1faaf1 Switched to TS 1.7.5 vor 9 Jahren
  David Catuhe 0eb782a6c7 v2.3 vor 9 Jahren
  David Catuhe 88d3f4b99f New UniversalCamera vor 9 Jahren
  David Catuhe 305c4d9741 CubeTexture.CreateFromImages() vor 9 Jahren
  David Catuhe 80185c7387 BoundingInfo can be locked and updated vor 9 Jahren
  David Catuhe 2d15e67b33 Fixing issues vor 9 Jahren
  David Catuhe 9f81aa0ecf Improved clear buffer algorithm vor 9 Jahren
  David Catuhe 0f10e0c620 FIxing issue with Lens flares and postprocessess vor 9 Jahren
  David catuhe a2a6260f54 Fixing quaternion.fromRotationMatrix vor 9 Jahren
  David Catuhe 33e6a38dcc Adding support for logarithmic depth buffer vor 9 Jahren
  David catuhe 1f28481c89 Fixing race conditions with reflection probes vor 9 Jahren
  David Catuhe 0080ed6c4e Fixing issue with videoTextures vor 10 Jahren
  David catuhe 8d5bf8b642 Fixing cuberendering filters vor 10 Jahren
  David catuhe da863d9e1b Adding support for point light shadowing vor 10 Jahren
  David catuhe b21ed62c24 Sprites and particles scheduler updated to be resolved before transparent objects vor 10 Jahren