Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Sebastien Vandenberghe 44916c50e7 Transpile All преди 9 години
  David Catuhe 0cc45fc43c Animations blending преди 9 години
  David Catuhe 5518bdf2ac Small patches преди 9 години
  David Catuhe 72216c0219 Fixing 3dsmax exporter (again) преди 9 години
  David Catuhe 605f28e402 Fixing issue with onAnimationEnd преди 9 години
  David Catuhe 058a479b6d Externalizing states преди 9 години
  David Catuhe 72305fd782 Fixed issue with delayed loaded textures and callbacks преди 9 години
  David Catuhe 7c87bbe6a4 Code cleanup преди 9 години
  Sébastien Vandenberghe 1ab6531f7b Merge преди 9 години
  David Catuhe 35b4def1e4 Fixing typo преди 9 години
  David Catuhe 13830d64ab Fixed bug with ArcRotateCamera.setTarget преди 9 години
  David Catuhe cb79235c07 Merge branch 'master' of https://github.com/BabylonJS/Babylon.js преди 9 години
  David Catuhe bb9032b5ef Factoring getInternalFormat for RawTexture functions преди 9 години
  Sébastien Vandenberghe c60b5f0e7c PBR: Add HDR File support for environment lighting. преди 9 години
  David Catuhe b58d3e4a72 Fixing Y direction issue with cubemap and Refraction преди 9 години
  David Catuhe eefc1faaf1 Switched to TS 1.7.5 преди 9 години
  David Catuhe 0eb782a6c7 v2.3 преди 9 години
  David Catuhe 88d3f4b99f New UniversalCamera преди 9 години
  David Catuhe 305c4d9741 CubeTexture.CreateFromImages() преди 9 години
  David Catuhe 80185c7387 BoundingInfo can be locked and updated преди 9 години
  David Catuhe 2d15e67b33 Fixing issues преди 9 години
  David Catuhe 9f81aa0ecf Improved clear buffer algorithm преди 9 години
  David Catuhe 0f10e0c620 FIxing issue with Lens flares and postprocessess преди 9 години
  David catuhe a2a6260f54 Fixing quaternion.fromRotationMatrix преди 9 години
  David Catuhe 33e6a38dcc Adding support for logarithmic depth buffer преди 9 години
  David catuhe 1f28481c89 Fixing race conditions with reflection probes преди 9 години
  David Catuhe 0080ed6c4e Fixing issue with videoTextures преди 10 години
  David catuhe 8d5bf8b642 Fixing cuberendering filters преди 10 години
  David catuhe da863d9e1b Adding support for point light shadowing преди 10 години
  David catuhe b21ed62c24 Sprites and particles scheduler updated to be resolved before transparent objects преди 10 години