コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  olivier.g 791552f395 fix 10 年 前
  olivier.g 1c6b08e4f4 reverted engine class, added fov property to camera! 10 年 前
  olivier.g 089934a920 fixed small error... 10 年 前
  olivier.g 06d2fa8f89 added 'fovMode' setting on engine 10 年 前
  David Catuhe c11545eac8 Code cleanup 10 年 前
  Raanan Weber 82016169e4 Simplification improvements and bug fixes 10 年 前
  Raanan Weber dc9b3f48bc Simplification improvements and bug fixes 10 年 前
  David Catuhe d03134a478 Performance improvements 10 年 前
  David Catuhe 1e52d4585e Code cleanup for simplificationMesh 10 年 前
  David Catuhe e29c466400 Validating math.ts updates for Polygon 10 年 前
  Elemar Rodrigues Severo Junior 21de4b3a8a PathCursor and support for BABYLON.Animation 10 年 前
  Elemar Rodrigues Severo Junior 4727c99145 Basic animation info support 10 年 前
  David Catuhe e75813b9e9 Renaming Path to Path2 and Arc to Arc2 10 年 前
  David Catuhe ecebd9dc71 Moving clone features to mesh's constructor 10 年 前
  David Catuhe 90f41e2386 Fixing procedural textures 10 年 前
  Dad72 8010245948 Removed useless semicolons and bug fixe 10 年 前
  David Catuhe 1d8a6d719e Easing functions 10 年 前
  David Catuhe 0865aa69ac Support for vertex paint and vertex alpha 10 年 前
  David Catuhe 79abec7eb5 New ```Texture.CreateFromBase64String``` function 10 年 前
  David Catuhe c2c671f2e0 material.pointSize and material.pointsCloud properties 10 年 前
  U-REDMOND\v-oniobi 42dd5053fa Vector4, EulerAngles, Quaternions, toEulerAngleToRef 10 年 前
  David Catuhe a47da246d7 OculusGamepadCamera 11 年 前
  Yannick Comte d04066d0ad Added subtractInPlace to Vector2 11 年 前
  Yannick Comte a8050b2878 Return 'this' when len == 0 in Vector2/3.normalize 11 年 前
  David Catuhe 31681b34f2 Minor fixes 11 年 前
  Yannick 086b95c77d Return 'this' in Vector2/3::ScaleInPlace/Normalize for easy chaining 11 年 前
  David Catuhe 3af9524d5a Moving shaders to highp to address iOS8 11 年 前
  Yannick Comte 3723830a97 Added toEulerAnglesToRef and CopyFromFloats to Quaternion 11 年 前
  David Catuhe 3dd8919f7e New StandardMaterial.useSpecularOverAlpha property 11 年 前
  Daniel Eriksson fe84903c20 Added function to calculate the inverse of a quaternion. 11 年 前