Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  David Catuhe 71ffc27007 New mesh.renderOutline feature vor 11 Jahren
  Alex Bogartz 31d8f311ac refactored freeCamera and followCamera to subclass targetCamera vor 11 Jahren
  David Catuhe 54de3e21ba ArcRotateCamera can now check collisions vor 11 Jahren
  David Catuhe a09571b428 TypeScript port done! vor 11 Jahren
  David Catuhe b6a2789961 BABYLON.OculusOrientedCamera was replaced by BABYLON.OculusCamera for better integration into camera system vor 11 Jahren
  David Catuhe d2bb421127 New ```BABYLON.Scene.cameraToUseForPointers``` property that defines this parameter if you are using multiple cameras and you want to specify which one should be used for pointer position vor 11 Jahren
  David Catuhe c69354e901 Fixing with iFrames vor 11 Jahren
  David Catuhe 90f831552e Fixing engine.dispose vor 11 Jahren
  David Catuhe 7838cd49f0 Camera movement: Support for iframes vor 11 Jahren
  David Catuhe 545a68ac0a More TS files converted vor 11 Jahren
  David Catuhe 18d09ec94a Port to Typescript step 3 vor 11 Jahren
  David Catuhe 0ba019b23f Typescript port in progress vor 11 Jahren