Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  David Catuhe 71ffc27007 New mesh.renderOutline feature преди 11 години
  Alex Bogartz 31d8f311ac refactored freeCamera and followCamera to subclass targetCamera преди 11 години
  David Catuhe 54de3e21ba ArcRotateCamera can now check collisions преди 11 години
  David Catuhe a09571b428 TypeScript port done! преди 11 години
  David Catuhe b6a2789961 BABYLON.OculusOrientedCamera was replaced by BABYLON.OculusCamera for better integration into camera system преди 11 години
  David Catuhe d2bb421127 New ```BABYLON.Scene.cameraToUseForPointers``` property that defines this parameter if you are using multiple cameras and you want to specify which one should be used for pointer position преди 11 години
  David Catuhe c69354e901 Fixing with iFrames преди 11 години
  David Catuhe 90f831552e Fixing engine.dispose преди 11 години
  David Catuhe 7838cd49f0 Camera movement: Support for iframes преди 11 години
  David Catuhe 545a68ac0a More TS files converted преди 11 години
  David Catuhe 18d09ec94a Port to Typescript step 3 преди 11 години
  David Catuhe 0ba019b23f Typescript port in progress преди 11 години