Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Benjamin Guignabert 862f68396b optimisation vor 8 Jahren
  David Catuhe 0db1a71c24 Added options for effect constructor vor 8 Jahren
  Benjamin Guignabert b59af4f12e backwards compatibility OK vor 8 Jahren
  Benjamin Guignabert 3082b6c21b uniform buffers are now backwards compatible vor 8 Jahren
  Benjamin Guignabert 628c2df647 shaders are now backwards compatible vor 8 Jahren
  David Catuhe f0515937b5 Fixed an issue with multimat caching vor 8 Jahren
  Benjamin Guignabert 5f49de208d less memory used by uniform cache vor 8 Jahren
  Benjamin Guignabert 8d75083d1d cleanup vor 8 Jahren
  Benjamin Guignabert 832018118f merged with upstream vor 8 Jahren
  Benjamin Guignabert 5d6df9a3a5 adding uniformBuffersList to effect constructor vor 8 Jahren
  David Catuhe 6a9de11067 Nightly vor 8 Jahren
  David Catuhe aec6334f23 Added mesh.computeNormals vor 8 Jahren
  David Catuhe f73c3e06e3 Nightly vor 8 Jahren
  David Catuhe 8ab3589f14 merge vor 8 Jahren
  David Catuhe 46c6654e57 fixed cache vor 8 Jahren
  David Catuhe ffe6954495 Nightly vor 8 Jahren
  David Catuhe 6d0bcb182a Improved matrices cache vor 8 Jahren
  David Catuhe e73eaa1283 Fixed #1990 vor 8 Jahren
  David Catuhe 745e6870bc Morph target serialization support - step 1 vor 8 Jahren
  David Catuhe 1b47d3a45a Small improvements for morph targets vor 8 Jahren
  David Catuhe 0273a36722 Morph targets vor 8 Jahren
  David Catuhe 06df1abeac REmove debug code vor 8 Jahren
  David Catuhe 29427f58e9 Fixed FIlesInput to avoid tracking textures files vor 8 Jahren
  David Catuhe beaa4f949a nightly vor 8 Jahren
  David Catuhe fa85e77a68 Moved LavaMaterial to pushMode vor 8 Jahren
  David Catuhe 3d25ceb268 gridMaterial moved to pushMode vor 8 Jahren
  David Catuhe eaf41be602 nightly vor 8 Jahren
  David Catuhe 7ff79c4f62 Moved shadowOnly to push mode vor 8 Jahren
  David Catuhe c6170a1ee5 nightly vor 8 Jahren
  David Catuhe 336abd8b67 Nightly vor 8 Jahren