Commitin historia

Tekijä SHA1 Viesti Päivämäärä
  jeff Palmer 19f47f8c60 Allow Engine to run for CocoonJS with standard html, including devices 10 vuotta sitten
  David Catuhe a486d41c1f Fixing billboards 10 vuotta sitten
  Temechon 80166c329c Update babylon.engine.ts 10 vuotta sitten
  David Catuhe c056726833 Fixing inheritance cache system 10 vuotta sitten
  David Catuhe fe25ec3eac Decals!! 10 vuotta sitten
  David Catuhe e98c6d93d8 Fixing bias for shadows filters 10 vuotta sitten
  David Catuhe 5127e21c9c SIMD.js - step 2 10 vuotta sitten
  David Catuhe 4fc7ced807 Fixing nearest sampling issue 10 vuotta sitten
  David Catuhe 5eee708739 Integrating latest PR 10 vuotta sitten
  David Catuhe f158465131 Fixing small issues 10 vuotta sitten
  davrous 33a231c49e Updating Web Audio for better static usage, adding setAudioBuffer, setPlaybackRate on Sound 10 vuotta sitten
  luaacro 1a37ce227f Added setArray[2, 3, 4] for uniform vec arrays. 10 vuotta sitten
  davrous 0f3a641c04 Switching audio engine to static 10 vuotta sitten
  David Catuhe 71f1a4eb0d DepthRenderer 10 vuotta sitten
  David Catuhe db1568c7d0 Merge pull request #386 from raananw/Documentation 10 vuotta sitten
  Raanan Weber eae592e3ff Starting Documentation for the engine 10 vuotta sitten
  David Catuhe 0bb942c947 Merging branches 10 vuotta sitten
  luaacro c025445aff Renamed texture type to UNSIGNED INT 10 vuotta sitten
  luaacro faf2430faf Added render target type (unsigned or floating point) 10 vuotta sitten
  David Catuhe d03134a478 Performance improvements 10 vuotta sitten
  David Catuhe e75813b9e9 Renaming Path to Path2 and Arc to Arc2 10 vuotta sitten
  David Catuhe c516793fda Fixing RawTexture 10 vuotta sitten
  David Catuhe cb1970c891 Fixing folder issues 10 vuotta sitten
  David Catuhe 356b554925 New Babylon.RawTexture 10 vuotta sitten
  David Catuhe 70d6af401e Raw texture step 1 10 vuotta sitten
  David Catuhe fe16904584 New ParticleSystem.updateFunction 10 vuotta sitten
  David Catuhe 2cf3427836 Fixing debugLayer positioning issues 10 vuotta sitten
  David Catuhe 90f41e2386 Fixing procedural textures 10 vuotta sitten
  David Catuhe 1d8a6d719e Easing functions 10 vuotta sitten
  David Catuhe 79182e43e3 Support for OES_element_index_uint extension in order to support 32 bits indices and then meshes with more than 65536 vertices 10 vuotta sitten