Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  jbousquie 19c2576a48 normals aren't recomputed but rotated if the particles aren't morphed 9 năm trước cách đây
  jbousquie b82b762951 Added the "vars" property in order to store user SPS scoped variables (GC concerns) 9 năm trước cách đây
  jbousquie a9e56ba780 removed temp var in transformCoordinates computation in the render loop 9 năm trước cách đây
  David Catuhe f2f01f7f33 Improved reflection when shadows are on 9 năm trước cách đây
  David Catuhe fa45b0a8c0 Fixing instances and cache issue 9 năm trước cách đây
  jbousquie 04fa7b576e fix : positionFunction and vertexFunction must be null by default in the process 9 năm trước cách đây
  jbousquie c5a52d6634 typo 9 năm trước cách đây
  jbousquie 7061ca2ac2 Added public rebuildMesh() method 9 năm trước cách đây
  jbousquie 53f987abbb rename resetParticle() to rebuildParticle() 9 năm trước cách đây
  jbousquie 605fd61b58 Added ShapeModel class and tweak resetParticle() 9 năm trước cách đây
  David catuhe b21ed62c24 Sprites and particles scheduler updated to be resolved before transparent objects 9 năm trước cách đây
  jbousquie fe69c80246 Added positionFunction + vertexFunction, + some fixes 9 năm trước cách đây
  David Catuhe d610234e71 New cache mecanism for StandardMaterial 9 năm trước cách đây
  Jérôme Bousquié cbfbee03fd Update babylon.solidParticleSystem.ts 9 năm trước cách đây
  jbousquie 28a4f36d65 fix : removed useless indices32 array 9 năm trước cách đây
  jbousquie 631f7a73fe added optional parameter to addShape : customBuilder function 9 năm trước cách đây
  jbousquie 36992c41df added Float32Array + buildMesh() upgradable parameter 9 năm trước cách đây
  David Catuhe d53493a57e Better reflection shader 9 năm trước cách đây
  jbousquie 8b78fb80fb fix : scale then rotation, added missing coordinates 9 năm trước cách đây
  jbousquie 3c38781c1c fix : scale particles first, then only rotate them 9 năm trước cách đây
  jbousquie 50e1643c34 changed setParticleXXX properties, confusing since the getter/setter, to computeParticleXXX 9 năm trước cách đây
  jbousquie a8b33667ed added missing types 9 năm trước cách đây
  David catuhe 5ed026c0e8 Moving more code to MeshBuilder 10 năm trước cách đây
  David catuhe f9c3c85bd4 Introducing meshBuilder 10 năm trước cách đây
  jbousquie d2197fdfd9 make sure colors are defined even when the colors array is defined 10 năm trước cách đây
  jbousquie b83b900cb7 SPS.useParticleXXX properties are changed to SPS.setParticleXXX names : more pertinent 10 năm trước cách đây
  David catuhe ab358d1ce4 Introducing babylon.core.js 10 năm trước cách đây
  jbousquie 546b2bdeda fix : buildMesh creates now a single triangle particle if no shape were added before 10 năm trước cách đây
  jbousquie 1fca3d067b Merge remote-tracking branch 'upstream/master' into feature.SPS 10 năm trước cách đây
  jbousquie ee9bcd6128 fixed the uvs bug 10 năm trước cách đây