Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Trevor Baron 5804a642fd add links to grain from imagePostProcess před 7 roky
  Trevor Baron 9419445156 remove now unneeded color parameter, fix @ignore před 7 roky
  Trevor Baron 4a8656e7d0 address comments před 7 roky
  Trevor Baron 06fb682ea9 rename dithering to grain, adjust grain based on luminance před 7 roky
  Trevor Baron 3760b56925 add dithering to default pipeline před 7 roky
  Raanan Weber ba37dcca98 Further unneeded BABYLON references. před 7 roky
  Trevor Baron e10dab512a Enable PP for vignetting only when required před 7 roky
  Sebastien Vandenberghe 83383dfda2 VR Helper Image Processing Fix Attempt před 7 roky
  David Catuhe 4a513abe21 Associated with #2982 (Holy cow!!) před 7 roky
  David Catuhe 407b2d3f0f "They haven't told him it was impossible..They should have" step 8 před 7 roky
  Sebastien Vandenberghe aef6fe3afb Texture 3D support for colorGrading před 7 roky
  David Catuhe b942e86a05 Monstro refactor: Enabling noImplicitAny on all repo před 7 roky
  Sebastien Vandenberghe 31d656dbd9 Fix multi Engine issues před 8 roky
  David Catuhe 92bf3cd566 Nightly před 8 roky
  David Catuhe 80cf2eb219 Add more control over piepline compilation před 8 roky
  David Catuhe deefbcdbae Fixed serialization issue when dealing with complex hiearchies před 8 roky
  Sebastien Vandenberghe 15bff7259f Rename + Exposure před 8 roky
  Sebastien Vandenberghe 83eca29924 Fix Naming and Spelling před 8 roky
  Sebastien Vandenberghe 6b22e6a495 Fix Naming před 8 roky
  Sebastien Vandenberghe 718436bcf7 Rename to imageProcessingConfiguration před 8 roky
  Sebastien Vandenberghe 467d8cc254 Fix First Step před 8 roky
  Sebastien Vandenberghe a8aa8d6269 image processing to material integration před 8 roky
  David Catuhe b7389e19dd Add non linear mode for imageprocessing před 8 roky
  David Catuhe 7c74c9f0b4 DefaultRenderingPipeline - step 1 před 8 roky
  David Catuhe dd6bcc45a4 fix imageProcessing bug před 8 roky
  David Catuhe 3dc425d38e And obviously I forgot to use my own code... před 8 roky
  David Catuhe f10eae3acf Fixed small issues with imagePRocessingPP před 8 roky
  David Catuhe a0c4af9dec imageProcessing done + support for emptyTexture at engine level před 8 roky
  David Catuhe 9a774578be imageProcessing step 1 před 8 roky
  David Catuhe 7a93a135ae HighlightsPostProcess done + step 1 of imageProcessingPostProcess před 8 roky