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作者 SHA1 备注 提交日期
  David Catuhe 5609fba8be Adding new mesh.ellipsoidOffset property 11 年之前
  David Catuhe 292e3cd597 Fixing issues with left/right pick 11 年之前
  David Catuhe 0e7846ab44 Small fixes 11 年之前
  David Catuhe b81fdcf8ad New ```mesh.moveWithCollisions``` function. Used with ```mesh.ellipsoid``` this function can be used to move a mesh and use an ellipsoid around it to check collisions 11 年之前
  David Catuhe b94ad37c86 Wrong files 11 年之前
  David Catuhe 04fcd70407 Missing LinesMesh file 11 年之前
  David Catuhe 698b57afdf New mesh type: BABYLON.LinesMesh 11 年之前
  David Catuhe c4a71ed3a2 Optimizing ActionManager 11 年之前
  David Catuhe 0d6ed4636a New triggers: BABYLON.ActionManager.OnIntersectionEnterTrigger, BABYLON.ActionManager.OnIntersectionExitTrigger 11 年之前
  David Catuhe 8d10e254b9 Integrating xhr bug fix 11 年之前
  David Catuhe e7023cee73 Fixing another issue with instances and frustum 11 年之前
  David Catuhe 39d2404438 Fixing a bug when instances are used with a mesh with submeshes.length > 1 11 年之前
  David Catuhe 5fd1574f3d Support for non-squared DDS 11 年之前
  David Catuhe 45ea03eb26 Right version 11 年之前
  David Catuhe e9bfc8e399 Fixing fxaa.fragment.fx 11 年之前
  David Catuhe 69e4b5f18e fxaa takes now care of alpha 11 年之前
  David Catuhe 425b3e3a13 Fix for pointer position (Trying to check if this works better) 11 年之前
  David Catuhe 28b5802df5 New Engine.Version property 11 年之前