コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  David Catuhe 5609fba8be Adding new mesh.ellipsoidOffset property 11 年 前
  David Catuhe 292e3cd597 Fixing issues with left/right pick 11 年 前
  David Catuhe 0e7846ab44 Small fixes 11 年 前
  David Catuhe b81fdcf8ad New ```mesh.moveWithCollisions``` function. Used with ```mesh.ellipsoid``` this function can be used to move a mesh and use an ellipsoid around it to check collisions 11 年 前
  David Catuhe b94ad37c86 Wrong files 11 年 前
  David Catuhe 04fcd70407 Missing LinesMesh file 11 年 前
  David Catuhe 698b57afdf New mesh type: BABYLON.LinesMesh 11 年 前
  David Catuhe c4a71ed3a2 Optimizing ActionManager 11 年 前
  David Catuhe 0d6ed4636a New triggers: BABYLON.ActionManager.OnIntersectionEnterTrigger, BABYLON.ActionManager.OnIntersectionExitTrigger 11 年 前
  David Catuhe 8d10e254b9 Integrating xhr bug fix 11 年 前
  David Catuhe e7023cee73 Fixing another issue with instances and frustum 11 年 前
  David Catuhe 39d2404438 Fixing a bug when instances are used with a mesh with submeshes.length > 1 11 年 前
  David Catuhe 5fd1574f3d Support for non-squared DDS 11 年 前
  David Catuhe 45ea03eb26 Right version 11 年 前
  David Catuhe e9bfc8e399 Fixing fxaa.fragment.fx 11 年 前
  David Catuhe 69e4b5f18e fxaa takes now care of alpha 11 年 前
  David Catuhe 425b3e3a13 Fix for pointer position (Trying to check if this works better) 11 年 前
  David Catuhe 28b5802df5 New Engine.Version property 11 年 前