提交歷史

作者 SHA1 備註 提交日期
  David Catuhe 1284c852bc Nightly 9 年之前
  David Catuhe afd415ba0e Nightly 9 年之前
  David Catuhe 86da83bc31 Adding support for 3dsmax2017 + 8 bones influence per vertex for 3dsmax exporter 9 年之前
  David Catuhe ac1f3fe1bd Moving to "gulp-typescript": "~2.13.0" 9 年之前
  David Catuhe febc5ead2d OK!! Finally fixed this bug with touch and mouse simultaneously 9 年之前
  David Catuhe 5b613afb85 Nightly 9 年之前
  David Catuhe 6774b57a80 Moved pbr to core 9 年之前
  David Catuhe 99bb973bee Global merge 9 年之前
  David Catuhe 8e66a6d564 Nightly 9 年之前
  David Catuhe a2b3811d66 Removed deprecated messages for cameras properties 9 年之前
  gleborgne 683f83f2f6 typescript build 9 年之前
  gleborgne 4b9f3fb1f0 Typescript rebuild 9 年之前
  gleborgne 238c3bbd62 refactoring for managing backward compatibility 9 年之前
  gleborgne 8885716c5c arc rotate camera => input manager 9 年之前
  gleborgne 60f528020e cameras with composable inputs 9 年之前
  David Catuhe 0cc45fc43c Animations blending 9 年之前
  David Catuhe 5518bdf2ac Small patches 9 年之前
  David Catuhe 4a6a7f6394 Adding @serialize for cameras 9 年之前
  David Catuhe ada2eb7f67 Fixed cameras serialization issue 9 年之前
  David Catuhe 72305fd782 Fixed issue with delayed loaded textures and callbacks 9 年之前
  David Catuhe 7c87bbe6a4 Code cleanup 9 年之前
  David Catuhe 305c4d9741 CubeTexture.CreateFromImages() 9 年之前
  David Catuhe 80185c7387 BoundingInfo can be locked and updated 9 年之前
  David Catuhe 32a3ffa15b TouchCamera can now fallback to regular mouse/keyboard controls 9 年之前
  David Catuhe c0c7c25a06 Fixing an issue with touch devices 9 年之前
  David catuhe f9c3c85bd4 Introducing meshBuilder 10 年之前
  David catuhe ab358d1ce4 Introducing babylon.core.js 10 年之前
  David Catuhe 2e6bc32694 Merging last PRs 10 年之前
  David Catuhe 0f082e3472 Setting files up for PBRMaterial 10 年之前
  David catuhe 2c71fe50b3 Fixed bug with `Mesh.attachToBone` when bone's matrix has a negative determinant 10 年之前