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作者 SHA1 备注 提交日期
  David Catuhe 0f1c1e1329 Fresnel support step 1 11 年之前
  David Catuhe 619a17f520 New assetsManager 11 年之前
  David Catuhe 583c5fb50b New Mesh.applyDisplacementMap function 11 年之前
  David Catuhe 71ffc27007 New mesh.renderOutline feature 11 年之前
  Alex Bogartz 041d2351e9 created babylon.followCamera. A camera that smoothly follows a mesh using easing. 11 年之前
  David Catuhe e4af63f4b9 LinesMesh updates 11 年之前
  David Catuhe 39d2404438 Fixing a bug when instances are used with a mesh with submeshes.length > 1 11 年之前
  David Catuhe 5fd1574f3d Support for non-squared DDS 11 年之前
  David Catuhe 28b5802df5 New Engine.Version property 11 年之前
  David Catuhe b05f4630f7 Fixing DDS rendering issue 11 年之前
  David Catuhe 007b2be6e2 Bones animations for Max2Babylon 11 年之前
  David Catuhe 1f9cf60c26 DDS: Support for RGB, Luminance and cube file format 11 年之前
  David Catuhe b6e150aeab Fixing nearest filter 11 年之前
  David Catuhe af1115eb93 Fixing big bug with instances 11 年之前
  David Catuhe a89bf35e14 New ```Mesh.forceSamplingMode``` function 11 年之前
  David Catuhe 24cfb774b1 Updating instances 11 年之前
  David Catuhe 3eb5628686 Fixing bad merge 11 年之前
  David Catuhe a2605bc6e4 Instances hardware support 11 年之前
  David Catuhe 6899c20502 Fixing JSKompactor.exe 11 年之前
  David Catuhe 8068325c97 TGA support 11 年之前
  David Catuhe ed4ba5a9e0 Changing priorities between rotationQuaternion and rotation when loading/saving 11 年之前
  David Catuhe f84147b655 Fixing pick issue when hardware scaling != 1 11 年之前
  come 33f8506271 patch linkstatus, fix macos issue with receiveShadow 11 年之前
  Gwenaël Hagenmuller 9bef3f37ff Merge remote-tracking branch 'remotes/BabylonJS/master' into geometry 11 年之前
  David Catuhe fa6f0668e5 Adding range for spotLights 11 年之前
  David Catuhe 687e97ae60 Fixing a bug with DDS and mipmap 11 年之前
  David Catuhe 90f831552e Fixing engine.dispose 11 年之前
  Gwenaël Hagenmuller 8f594cd865 Geometry system 11 年之前
  David Catuhe 5c62be1983 Fixing small issues 11 年之前
  David Catuhe 1cc50d237a More TS files 11 年之前