Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Sebastien Vandenberghe 77d3f739f5 Nightly před 7 roky
  Sebastien Vandenberghe 4157a8f84a Fix ADT RenderScale projected position před 7 roky
  Sebastien Vandenberghe 5bdc718b3c Nightly před 7 roky
  Sebastien Vandenberghe 059340be82 Nightly před 7 roky
  David Rousset 08b7342a9c Nightly před 7 roky
  Raanan Weber ab91b37bdb npm update před 7 roky
  Borut Balazek 5f17e86ce3 Merge branch 'master' into master před 7 roky
  David Rousset 1f578898d9 Adding interactivity support / simulatePointerDown před 7 roky
  Borut b1e716bf44 Change wording před 7 roky
  Borut b6ef843646 Added prependicular updraft mode před 7 roky
  Borut 9a1f795913 Merge upstream před 7 roky
  Borut 9be51b6b1f Added updraft effect před 7 roky
  David Rousset 09d0d25cb2 Merge branch 'master' of https://github.com/BabylonJS/Babylon.js into davrous před 7 roky
  David Rousset effcaafecc VRHelper step 2 před 7 roky
  David Catuhe d051b04505 better naming for boundtextures in engine před 7 roky
  David Catuhe 9afe6e5b08 new ADT.renderScale před 7 roky
  David Catuhe 16165a3d6e Fix #3210 před 7 roky
  David Catuhe 10cfbcad62 Nightly před 7 roky
  David Catuhe 074f2a1f92 new setParent validation test před 7 roky
  David Catuhe 3e3528c2f3 Merge master před 7 roky
  David Catuhe 0929adaf4c fixed setParent před 7 roky
  David Rousset c19d045d4a Adding gamepad support for rotation & teleportation před 7 roky
  David Catuhe 6b1b7cf48d Fix #3199 před 7 roky
  David Catuhe f827fc4a82 Fix tiny compilation issue před 7 roky
  David Catuhe 9778a829c4 Better null management for camera.onMeshTargetChange před 7 roky
  David Catuhe 5909ff1ec1 better task support před 7 roky
  Raanan Weber bf095a759d Merge branch 'master' into strictFunctionTypes před 7 roky
  Borut 224333d5e1 Minor fixes and documentation update. před 7 roky
  David Catuhe 379045380f Better naming před 7 roky
  David Catuhe de9c264417 strictFunctionTypes: před 7 roky